时间:2017/03/03 04:56:51来源:网络
天天模拟器市场内容引发流量战争
进来在网上常听到的一句话便是“工具加入内容,内容连接生态,赢得移动广告的未来”
纵观这几年的互联网发展,不难看看出,从游戏产业媒体与产商地位互换就能看出,以往都是研发找内容,外包推广业务给媒体包办,如今厂商做大了都纷纷争抢着媒体资源,与其每年花大量的广告成本外包给媒体,不如一次性买断其整个业务为自己的产品提供平台。
如今的游戏媒体已早不负当年的样子,俨然成了许多游戏产商的撰稿平台,软文中心,这样的现象在互联网企业中比比皆是,有些转变的快了点,有些却仍在缓慢进行中。
为什么会变得如此?这是一个值得思考的问题。
从前的媒体战争,就是一场内容引发的流量战争,如今的媒体战争亦是如此,只是格局变小了。从所有的游戏内容流量战争演变了某家独大的游戏内容流量变现平台。
现在的媒体大多失去了大多数平媒仍在坚持的“公平”,成了有钱就有铺天盖地的市场资源,推广模式成了单一的吞并与被吞并。
当下的模拟器市场亦是如此,从众多的模拟器产品异军突起,到如今的要么背靠大山满屏广告,要么独木难支力求变革,这里的市场竞争也不简单。
工具加入了内容,内容才能构建一个完整的产业生态,只有做活了产业生态才能为产品的移动广告提供扎实的未来。
可如今很多模拟器的内容都是相互抄袭,互相模仿,抄袭国内最早的靠谱助手模拟器内核,抄袭其他安卓模拟器推广成功的模式,甚至连其他模拟器推广的软文也抄袭,改个头名换个字体,不亦乐乎。
然而天天模拟器,这款致力于改变的产品,虽不是国内最早的模拟器,但也是靠谱助手的团队重新研发出来的新品。
它不需要刻意模仿,抄袭,即便是产品内容,也是独具一格,独树一帜。