时间:2019/03/22 14:21:37来源:网络
现在大多数的智能手机都会有一个问题,就是伴随着使用时间的变长,手机只会越来越卡,处理速度也会越来越慢。
而如今,手游行业已经被两个黑洞虹吸了所有时间、流量,一个是MOBA类游戏,另一个是飞行射击类游戏。
一个是王者荣耀,一个是吃鸡类手游,这两款游戏在精力了几次更新后明显变得更“重”了,无论从游戏大小还是时长。
使用时间长,操作幅度大
《王者荣耀》平均一局游戏15分钟,《刺激战场》平均一局游戏10分钟。周末空闲时,游戏时长甚至会长达数小时。
而且不同于以往的轻量级手游之需要点点按按,需要长时间凝聚注意力展开复杂操作。《王者荣耀》和《刺激战场》上,点按、划屏、三指操作等手法都在手机上出现了。
极为吃性能,需要资源调度优化
《王者荣耀》在今年年初升级2.0版本之后,游戏精细度堪比端游,连英雄在水面上行走都会出现水波纹。这样高精细度的画面是不能仅仅只靠CPU、GPU硬解析的,需要更多针对性的调整。
而另一款吃鸡类的手游同样如此,面对越来越大的客户端手游,手机的发展趋势却在不断的往小、轻、薄发展。
然而对于游戏的操作性而言,手游的操控难度却在不断的增加。
所以市面上才会有越来越多的手游辅助硬件和软件,比如各种外接游戏键盘,手柄,吃鸡王座之类的硬件,也有很多人选择用安卓模拟器玩,毕竟电脑上操作会比手机上便捷的多了,除了安卓模拟器,还有王者荣耀盒子等等软件,其实都是为了能够更加轻松的体验游戏!