


环形帝国2手机版是一款极具策略性的战争冒险类手游,内置丰富玩法与多样化兵种供玩家自由搭配,通过自身战术部署强大阵容夺取胜利,对策略能力要求颇高。
程序化生成的世界,蕴藏独特动植物群落。
250多种生物与建筑、可采集资源及升级道具。
多派系领袖,提供各式增益效果。
40个可追猎的头目怪物。
难度选项丰富多样,适配各类技术层次玩家。
范围攻击对低血兵群非常有效,而且“不会误伤友军”,常见的范围攻击比如红龙和火塔的火焰,一烧几乎就死一片低血兵种。另外要注意,如果敌人有龙系生物,进攻时应先上肉盾吸引火力,输出部队尽量不要扎堆,以免造成群死群伤,甚至团灭。更好的办法是,抗伤害部队和输出部队分别从不同的领地出发。
金库自动产黄金,非常重要。每个领地只能建造一个,如果资源量允许,每占一个领地最好都建一个除非预计守不住,或是有毒的沼泽地。
在较高难度的游戏下,可尝试建造一些塔进行防守反击,因为敌人的进攻可能比较早,而且敌方战力是压倒性的,甚至有龙系生物。优先建造火塔攻击力最高,并带有群体持续伤害效果,但需要黄金,如果资源不足就退而求其次建一些其它塔。一个领地最多建50座塔,攻击力非常可观,尤其是在狩猎时,用塔+兵的组合,可说是屡试不爽。
黑龙是游戏中最强的生物,但造价过高,一般不能大量训练,而且应该是只有龙德米安拥有这一兵种。通常使用红龙已经足够过关没有红龙的首领尽量训练自己参数较强的兵种。
通常远程兵种的战斗力优于近战,大部分近战主要用于抗伤害比如独角兽,有两次生命,而且可以抗击退。
科技比较重要,研发科技后许多兵种刚训练出来的性价比已经相当高。因此,减少技术研究费用的首领也算是相当强。
环形帝国CircleEmpires快速升级方法:
每日任务
完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。
完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。??
副本经验
副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法
每日限定副本
限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成
新手攻略和一些技巧
首先说最简单的打法利用冒险家安吉然后地图开最小随便你什么难度直接通关
再说自己的打法
为什么选择咒语森迪亚来打难度呢因为咒语森迪亚这个角色的效果是每个工人资源翻倍再看看后面难度的说明都是对手一下子拥有巨大的红利资源给对手免费的所以就导致大家不是一个起跑线上的利用咒语森迪亚节约的是时间跟对面比手速而且噩梦这个难度有时候还是真的靠人品过的。
因为我喜欢玩速推就是快资源快出兵一开始先出铁锤人过渡然后立马拿到资源就直接出骑士拆家这个很无脑就是直接拆对面建造基地
而且前期还是有个小技巧因为电脑你也知道操作确实粗糙如果你有墙可以引对面兵打墙这样你就能靠墙来挡住对面的近战兵这时候就可以无伤拿那些近战兵资源点
打电脑最难打的一局就是选水之女王打普通。。。打普通就有点打不过了因为没骑兵靠狗电脑的兵会一大波一大波跑来跑去然后利用低级兵去吃电脑的后方基地然后在建防御塔慢慢磨
而且一局的速度其实是特别快的。
噩梦难度打法技巧:
十分钟过后便能召唤20条龙。前期依赖弓骑兵,先清野拓展纵深,再利用弓骑绕至敌方据点四周占据格子,目的是困住其主力在家盘旋。随后在其主力背后的网格上部署三组3000法师消耗血量,弓骑走位精准时,敌方主力往往不会攻击法师而继续绕行,一分钟内其主力便耗尽。
赤龙兵种介绍:
推荐指数:★★★☆☆
造价高昂,基本能召唤时已无需纠结兵种选择。单条龙效果微乎其微,数量多时方显成效,但同等花费投入弓兵效果更佳。可谓面子型兵种,炫耀财富专用。
弓骑兵种介绍:
推荐指数:★★★★★
弓兵的强化版本,机动性高且击杀敌人可获取返利,属于以战养战类型,能施展游击战术,中期的核心战力。
骑兵兵种介绍:
推荐指数:★★☆☆☆
价格与效能不匹配,但资金充裕时适当配置亦无妨。
升级后的单位能力会大幅度提高,比如最普通的剑盾兵和兽人步兵,升1、2级在前期已是足够实用。因此,前期可善用训练人偶,让一些初级兵种升级,作为过渡。用训练人偶练级时最好不要一次打死,可以打剩少量血,之后它会自动慢慢回血,这样就可以实现循环利用。
如果在难度较高的游戏中,开局需要用到且没有训练木偶的情况下,可以选重新开始游戏,刷木偶,以降低难度。其它有血量的物件,比如宝箱或蘑菇等也可以练级,但经验极少。当然,有一定兵力时可以留着敌人领地内的建筑物,让它们刷兵,不过,这种方法在高难度时有风险,需要技巧。
Ctrl+数字键可以编队;该游戏中没有设置路径功能。
金库自动产黄金,非常重要。每个领地只能建造一个,如果资源量允许,每占一个领地最好都建一个除非预计守不住,或是有毒的沼泽地。
在较高难度的游戏下,可尝试建造一些塔进行防守反击,因为敌人的进攻可能比较早,而且敌方战力是压倒性的,甚至有龙系生物。优先建造火塔攻击力最高,并带有群体持续伤害效果,但需要黄金,如果资源不足就退而求其次建一些其它塔。一个领地最多建50座塔,攻击力非常可观,尤其是在狩猎时,用塔+兵的组合,可说是屡试不爽。
范围攻击对低血兵群非常有效,而且“不会误伤友军”,常见的范围攻击比如红龙和火塔的火焰,一烧几乎就死一片低血兵种。另外要注意,如果敌人有龙系生物,进攻时应先上肉盾吸引火力,输出部队尽量不要扎堆,以免造成群死群伤,甚至团灭。更好的办法是,抗伤害部队和输出部队分别从不同的领地出发。
通常远程兵种的战斗力优于近战,大部分近战主要用于抗伤害比如独角兽,有两次生命,而且可以抗击退。
科技比较重要,研发科技后许多兵种刚训练出来的性价比已经相当高。因此,减少技术研究费用的首领也算是相当强。
黑龙是游戏中最强的生物,但造价过高,一般不能大量训练,而且应该是只有龙德米安拥有这一兵种。通常使用红龙已经足够过关没有红龙的首领尽量训练自己参数较强的兵种。
牧师的技能回血不算快,如果是连续的大战,最好善用生命蘑菇。
游戏中有一些比较有趣的生物,比如蜡怪会到处建造腊塔,虚无女王能将杀死的敌人变成幼崽
当前版本
1.0更新日期
2026-06-11 14:19:18游戏大小
221.39MB语言
中文
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