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缺氧手机版1.1.15

类型:益智休闲

添加时间:2026-06-11 17:23:03

安装包名: 缺氧

太空冒险 像素沙盒
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介绍 信息 精选
游戏截图
  • 缺氧手机版1.1.15图1
  • 缺氧手机版1.1.15图2
  • 缺氧手机版1.1.15图3
游戏介绍

缺氧的移动版本亦称OxygenNotIncluded,是一款围绕生态环境保护理念构建的像素风沙盒创造作品。进入该游戏,玩家将置身于狭窄的外层空间区域,核心目标是通过多样器械制备氧气以维持自身存活。对此感兴趣的体验者。

缺氧移动版游戏简介

缺氧的移动版本脱离地球,抵达宇宙中的某个神秘领域。玩家在此的身份是带领殖民者在新行星地下存续的指导者。必须尽到责任,始终为保障这些人员的生存而不懈劳作,在前沿进行调度并亲身投入体力劳动,只为尽早在此铸造一个属于自己的崭新领地。快来游戏中一试身手吧!

缺氧移动版游戏特性

高度开放的沙盒探险作品,破除传统游戏繁琐的机制安排;

体验者能够享受丰富的探险内容,掌管并治理所属星球。

操控流程简洁易用,玩法多样且独具特色;

经典地牢式视觉格调,无穷的未知等待你来发掘。

缺氧手机版游戏内容

每次游戏开始都会生成全新的地图,你需要控制的不再是一个人,而是像环世界一样的多人经营,游戏开局有三个人,定期会有传送门送新人过来,在空间狭小的地下,所有资源都非常少,所以你需要做的就是努力扩展空间、获取资源,而且最需要的资源是氧气。

其实加入氧气的设定就为游戏的拟物理玩法打开了道路,通过一些基础的科学知识可以为游戏提供极大地帮助,游戏中可以利用藻类制氧,或者通过电解水产生氧气,同时因为氧气的存在,生存空间里的食物会腐烂,所以还需要打造真空的储藏室,等等元素十分新奇。

缺氧手机版玩法说明

建立广阔的基地以及探索生存所需的资源:

从挖掘、资源分配到管道、电力系统,太空新大陆的一切都在你的掌控之下。然而,资源会从你第一次呼吸开始被消耗,所以如果你想生存下来的话,就一定要确保你探索得够快。

伴随着压力模拟的精神状态问题:

给你的新大陆提供娱乐休闲活动、优越的住宿条件和更好的食物,来保证生存不会受到精神状态的影响。每个复制人之间都有差异,会对压力做出不同的潜在破坏性反应。所以不管付出什么代价,一定要确保他们拥有愉悦的心情。

避免热力学反应:

在太空中温度控制是一件需要不断关注的事情;过冷的话你会被冻住,过热的话你会被烧焦。

注意周围环境的温度和新大陆的热量生产,为你的新大陆维持一个舒适,安逸的环境。

用复杂的气体和液体模拟系统来提高效率:

建立一个连锁的管道系统,可以迅速的将燃料和液体输送到基地的关键区域。优质的规划以及获得的加成可以让你的新大陆转变成一个运转良好的不朽机器。

通过电网模拟系统来获得电力:

你可以通过众多不同的能源来获得电力,包括煤,氢,天然气或者仅仅是朴实老旧的油脂。修复电力流失,电路过载和崩溃问题以保持你新大陆的顺利运行。

永远让你自己保持呼吸:

点进氧气概览图查看气体在基地的实时流动情况。监测二氧化碳的积累和氧气生成过程,使你的殖民地成为一个真正的深空绿洲。

通过极致的回收来保证不浪费任何资源:

确保你为基地用尽所有的资源,以体现它们真正的效能。把回收的废物变成宝贵的燃料、不能呼吸的气体变成空气或者培养野生生物作为食物。如果你足够聪明,你甚至可以用像胀气之类的副产品为你的新大陆提供能量。

探索生成的多样化世界:

点击召唤新世界!体验无限的难以驾驭的太空石,然后窒息死亡!

缺氧手机版新手攻略

出生地在温和的沙石环境,资源丰富,有干净水源,空间挺大。为什么开局不优先开发这里呢?只要不手贱开沼泽区,不乱挖污水软泥,或者软泥脏土及时收集清理,污氧不会进基地吧。

开局挖好空间,引清水到底部水池,制氧,食物种虱树或者吃土过度,封闭建立污水池,建造伞型顶收集氢气发电,底部二氧化碳用二氧化碳机或者藻类培养盒处理,发电用人力或者煤炭发电,维持一个纯氧环境还是很容易的吧!沙石区开发的七七八八,用隔热砖围好整合稳定适宜的沙石环境居住区,用气闭门通向其他区慢慢开发岂不是美滋滋?

当然紧挨着基地的冰原可以提前开发,毕竟冰原只有氧气二氧化碳不怕污染基地!稳定种下第一波冰原小麦食物就稳了!这样不才是适合萌新的可持续发展的策略么?污水污氧乱跑小人压力涨的飞快,只吃土不种点虱树挺浪费早期人力的,及时清理关键区域的垃圾,画点画,保持初期压力平和,才有足够的力量去建设基建。

沼泽的污氧重度大于二氧化碳,如果从上面开发会弄的满世界都是,一边开发一般放空气清新器,一边把软泥转化成藻类,所以从下往上或者侧面开发比较好,而且挖到喷泉可以直接把水引流到家里的隔热水池。

冰原则是因为里面大多是二氧化碳,但污染的冰会融化成污染的水,所以从上面开发一路架梯子过去可以不用踩到水而且吸气也容易

看了挺多人几百天了居住区满是污氧天然气氯气,污水横流,污水又产生新的污氧。这样且不说新版本在污氧环境经常会得病,污水环境秒得肮脏buff加大压力,强迫症根本忍不了这样的居住环境啊!

维持了一个良好的居住环境,管冷控温啊,恒温种植室啊,开发喷泉水啊,慢慢来就水到渠成了!

缺氧手机版游戏指南

开始选人

什么都不用看,选装饰度DecorException低就行了,最低好像能达到-40,一般-25就能活得很简单,后面会有装饰的详细说明。如果英语没问题,尽量选择不能从事的红色特征Cook,因为Cook这个版本完全没用。这款游戏大部分都是靠研究来进行的,所以首先小人类型一定是选研究者。

二,制氧

第一件事是挖铜,然后建一个研究中心,人力发电机,小电池,用电线连接,建在任何地方,以后拆除。然后点击右上角的研究界面,选择第一个农场技术,然后点击研究中心,选择绿色,然后点击看起来像刷新符号的按钮,开始持续研究。然后建厕所,同样,随便放在哪里,以后再改。接下来挖第一批种子,一开始尽量只在绿色区域移动。在地图上找到一种叫做的植物,从最近开始挖掘,至少挖出四种植物的种子,当然,越多越好。一般第二天第一项研究就可以完成,马上开始种菜,建他10个,然后选择,然后选择PlanterBox,选择左边的,然后点击下面的Plant,就OK了。种多少种子,这种神奇的植物,不浇水不施肥,就能生长。这是我们最终的食物来源。不要加工,直接生吃,因为加工会消耗水。至于位置,也可以随意,此时只要不靠近研究中心,以后可以慢慢调整。下一水是第二排的第五排。不是很紧急,可以慢慢来。接下来,要解决氧气问题,在地图上找到藻类,绿色区域可以挖,然后建一个氧气机,用挖出来的藻类做氧气。嗯,有食物和氧气。恭喜你活下来。

食物选择

这个选择很容易,三种可以加工的食物消耗水,果断放弃,水非常珍贵。然后可以种植两种菜,第二种虽然质量轻,周期短,可以施肥,卡路里含量高,但需要严格的温度控制,更麻烦,但也消耗电,电也是资源啊,可以节省。所以果断地选择第一个MealWood,这个产品没有营养,但是很容易养起来。有很多种。一般喜欢人数的3-4倍,也就是4个人种植16盆。这些主要是不用冰箱,不用电,能省就省。

电力控制

合理控制电力可以节省大量电力。目前只有一台燃煤发电机就够了,偶尔也会跑下一步。只有两个电解水装置和一个抽水装置需要一直打开,其他的可以按需打开。不要想着一口气完成所有的操作,抽污水净化,抽氢气。一切都是一起做的。没必要。电池越多越好。反正没有负面影响。充分利用开关可以节省很多操作,比如制冷系统、两个气泵和空调,可以完全连接在一起,然后用开关连接到主线上,只需要一个操作就可以完成。水净化用的水泵和净化器也是如此。但是目前的版本在这方面还是比较薄弱的,只有一个开关可用。相信以后会加各种传感器,可玩性会很高。电路一直是最有趣的。

五、水

缺氧水包括低温净水、高温制氧水、污染水、盐水,这些水是重要资源,初始基地外的水几乎可以满足研究、烹饪和使用。

太空服

有了太空服,缺氧很容易生存。目前,太空服的制作是芦苇,很少使用壁虎。

七、模组

推荐缺氧模块SweepByType,清理杂物是亲自取消不清理的杂物。

缺氧移动版游戏评价

暂且忽略画面风格,能察觉到许多生存类作品的影子,但由于添加了轻度真实物理效应,使整款作品变得愈发有趣。单气体就有多种类型,水与电流均有各自规范,所以游戏整体框架相当繁复。合理开采与产出资源,还需顾及通风、处理污染等多重要素。这种复杂设定让缺氧移动版的总体验时长直线提升,50小时入门,100小时熟练并非难事。

但系统繁复并非全是优势,由于结构过于庞大,需要赋予AI的职能就特别繁多。即便为每位角色分配好任务的优先级,也可能出现岗位变动的失误。管道与电路的设计过于复杂,极度考验个人的配置能力,而游戏后期或会导致卡滞现象。

缺氧手机版游戏更新日志

15版本u00a02025/3/4

新冰生物群系

新建筑包括空间加热器,液体tepidizer,纺织厂和热敏开关新的duplicant服装

新的植物

新蒸汽的间歇泉

食品现在可以保存在无菌和/或寒冷的环境

管道现在可能破裂,如果管道中的错误元素进入管道,会造成损坏

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