


我的世界基岩版Beta1.18.10.27是一款充满无限创意的国产沙盒冒险游戏。这次更新加入了青蛙以及全新的工具,让玩家能够轻松打造自己想象中的物品,更好地享受游戏的乐趣。感兴趣的玩家快来体验一下Beta1.18.10.27版本吧。
本版本在延续经典沙盒玩法的基础上,引入了多项实验性内容和修复,旨在提升游戏稳定性和玩家体验。新增的青蛙生物和优化后的方块机制,让探索与建造变得更加有趣。
实验性特性
青蛙
青蛙不再吃山羊了!PE-151536
青蛙不再以山羊为食,修复了此前的错误交互。PE-151536
特性和漏洞修复
方块
放置在区块边界的可可豆,在重新加载世界时不会再被破坏。PE-67479
现在使用结构方块生成的结构,能够正确转换旋转和/或镜像处理多面方块(例如发光地衣)。
玩法
修复了侦测器在闪烁时被破坏,掉落物材质错误保持激活状态的问题。PE-114173
修复了一个导致画作可以与发光物品展示框、告示牌、旗帜、火把重叠的漏洞。
掠夺者前哨站现在会生成正确数量的掠夺者和铁傀儡。PE-141499
图像
船只不再在长途航行后下船时消失。PE-108568,PE-125388
船桨的颜色现在与船身一致。PE-150492
生物
野生的猫现在可以被拴绳拴住。
当瞄准敌人或玩家时,守卫者与远古守卫者不再下沉。
用户界面
使用携带版UI时,物品栏的“建筑”选项卡现在显示正确的颜色。
修复了使用携带版UI时物品栏位缺失的问题。PE-151545
修复了创造模式物品栏中存在空白栏位,可能导致世界交互异常的问题。PE-151506
世界生成
箱子与刷怪笼现在能够在结构中正确生成。PE-23416 PE-48622 PE-97295
技术性更新
稳定性和性能
减少了常加载区块的内存占用与加载时间。
GameTest框架实验性
新增函数setVelocity(velocity: Vector): bool —— 用于设置实体的速度。
新增属性viewVector: Vector —— 以矢量形式表示实体的视线方向。
新增属性headLocation: Location —— 表示实体头部所在位置。
新增属性bodyRotation: number —— 以浮点数(度为单位)表示实体身体的旋转角度。
动画
修复了当动画事件时间与“animation_length”完全相同时,动画事件、音效事件和粒子事件无法触发的问题。
修复了未明确指定“animation_length”时,动画长度计算中未考虑事件时间的问题。
通用
修复了“format_versions”被解析为数值而非正确字符串的问题。
使用“洞穴与山崖更新”之前游戏版本的模板创建超平坦世界时,地面将不再生成于空中64格高处。
Molang
添加了用于检查值是否与以下所有值或任何值匹配的方法。
添加了in_range方法,用于检查值是否在指定的最小值和最大值之间(包含边界)。
添加了用于检查值是否在指定最大/最小范围中的功能。
cutemiku翻译自2022年1月11日发布的Minecraft Beta - 1.18.10.27(Xbox/Windows/Android)
本文排版借助了:SPXX
漏洞报告站点(仅限英文)
官方反馈网站(仅限英文,适用于洞穴与山崖更新)
如何游玩测试版?
请访问官方游戏获取地址,根据您所使用的平台获取游戏。
基岩测试版仅限于Windows 10、Android、Xbox One平台。请根据官方指引启用/关闭测试版。
在新建/编辑地图时,请滑动到实验性游戏内容“Experiments”,打开“Caves & Cliffs”即可体验洞穴与山崖更新的最新内容。
沙盒玩法任由你体验,多种场景建造让你自由发挥独特的技能和创造力。
按照自己的设计建造独特的世界结构,这个世界由你掌控,感受独一无二的激情。
发挥出精彩绝伦的玩法与感受,让你轻松应对各种操作体验。
当前版本
v2.12.5.246529更新日期
2026-07-10 08:12:05游戏大小
1702.42MB语言
中文
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