


我的世界基岩版Beta1.18.20.25版本无疑是玩家消磨时光的绝佳选择。本次更新加入了全新的蛙卵、山羊角等物品,大大增强了游戏的整体趣味性。游戏画面立体感极强,能为玩家带来沉浸式的游戏体验。感兴趣的朋友们,赶快来下载体验吧。
这是一款集建造与冒险于一体的像素风格沙盒手游。玩家可以在游戏中自由建造,不断探索冒险,享受与众不同的有趣玩法。本作非常值得下载哦!
It's time for another update, and here's a list of what's new in this week's Beta!
又到了更新的时刻了,下面是本周Beta版本的新内容!一如既往,请寻找任何你能发现的漏洞,并在此向我们反馈。
Experimental Features
实验性特性
Frog Spawn
蛙卵
Frog Spawn is no longer invisible when seen from below
从下往上看时,蛙卵不再呈现透明状态。
Frogs and Turtles can now be tempted vertically
青蛙与乌龟现在可以垂直叠放。
Froglight
蛙光灯
Froglight blocks are no longer randomly rotated, and have gained new textures (PE-151514)
蛙光灯方块不再随机旋转,并获得了全新的纹理。 (PE-151514)
Goat Horn
山羊角
A sound now plays when a Horn breaks off a Goat
现在当山羊角从山羊身上折断时,会播放一个声音。
An animation is now shown when using the Goat Horn in both 1st and 3rd person views (PE-104158)
不论在第一人称还是第三人称视角下,使用山羊角时都会显示动画。 (PE-104158)
Non-Experimental Features and Bug Fixes
非实验性特性与漏洞修复
Gameplay
玩法
Removed water from the extra-block when placing an Amethyst cluster (PE-148394)
放置紫水晶簇时,会从额外的方块中移除水分。 (PE-148394)
Reverted fix for Coral Fan pathing
撤销了关于珊瑚扇与寻路的修复。
Please note – This revert is a temporary change while we consider the feedback given by players, and overall gameplay balance
请注意——这个撤销只是一个临时修改,以便我们考虑玩家提供的反馈以及整体玩法平衡。
Tweaked hunger depletion rate to better match Java Edition (PE-56031)
调整了饥饿消耗速度,以更好地匹配Java版。 (PE-56031)
Players can now properly lose hunger when sprinting or swimming
玩家现在在疾跑或游泳时会正确消耗饱食度。
Players lose significantly less hunger when jumping
玩家跳跃时消耗的饱食度显著减少。
Exhaustion rates can now be tweaked in Behavior Packs
饱食度消耗速度现在可以在行为包中调节。
生物
Fixed an issue where entities were not protected from fire damage by Fire Resistance effect
修复了火焰保护效果不能正确保护生物免受火焰伤害的漏洞。
Mobs that are riding a boat, for example, can no longer use JumpToBlockGoal (PE-150750)
例如,乘坐船只的生物现在无法使用JumpToBlockGoal。 (PE-150750)
User Interface
用户界面
Crouch sneak state is now reset when player dies to avoid getting stuck in crouch state after respawning
玩家死亡时,蹲下潜行状态现在会重置,以避免重生后卡在蹲下状态。
The Resource Packs tab in the new Create New World screen is now available
在新的创建世界界面中,现在可以使用资源包选项卡。
Vanilla Parity
待同步特性
Villagers
村民
Fishermen Boat trades now change wood type based on Villager biome type
渔夫交易的船现在会根据村民的生物群系类型更换木材种类。
Cleric now offers Glowstone instead of Glowstone Dust
牧师现在提供荧石而非荧石粉。
Weaponsmith enchanted Iron Sword trade moved to Novice
武器匠的附魔铁剑交易移至“新手”等级。
Armorer Diamond trade moved to Journeyman
盔甲匠的钻石交易移至“老手”等级。
Commands
命令
Using /playanimation command now updates paper doll and inventory character (PE-137353)
使用/playanimation命令现在会更新纸娃娃及物品栏中的角色形象。 (PE-137353)
Technical Updates
技术性更新
Add-Ons and Script Engine
附加包与脚本引擎
Using biome-specific vanilla fog settings as default when overriding fog settings
当覆盖迷雾设置时,使用生物群系专属的原版迷雾设置作为默认值。
Commands
命令
Title commands fired before a client was done joining will now show instead of being ignored
在客户端完成加入前发送的Title命令现在会显示,而不再被忽略。
Graphical
图像
Fixed a case where ray tracing resources would be destroyed prematurely on level exit from an RTX-enabled world
修复了从启用RTX的世界退出关卡时,光线追踪资源被过早销毁的情况。
Experimental Technical
实验技术性内容
Volume definitions are now stored and read from Behavior Packs instead of being part of the level directory
功能域定义现在在行为包中存储和读取,而不是作为关卡目录的一部分。
GameTest Framework
GameTest框架
BlockInventoryComponent
BlockInventoryComponent
Fixed accessing items in a double chest crashing / being inconsistent
修复了访问大箱子中的物品时崩溃或出现不一致的情况。
Added nameTag property
添加了nameTag属性
Added id property
添加了id属性
Added MinecraftDimensionTypes with constants for built-in dimension IDs
添加了MinecraftDimensionTypes,并包含内置维度ID的常量
Added spawnItem to spawn an ItemStack in the dimension
添加了spawnItem方法以在维度中生成物品堆
Exposed the following components for Entities:
公开了以下实体组件:
minecraft:can_climb
minecraft:can_fly
minecraft:can_power_jump
minecraft:fire_immune
minecraft:floats_in_liquid
minecraft:is_dyable
minecraft:is_baby
minecraft:is_charged
minecraft:is_chested
minecraft:is_hidden_when_invisible
minecraft:is_ignited
minecraft:is_illager_captain
minecraft:is_saddled
minecraft:is_shaking
minecraft:is_sheared
minecraft:is_stackable
minecraft:is_stunned
minecraft:is_tamed
minecraft:wants_jockey
游戏画面采用像素风格制作,内容极为丰富,让玩家体验到精彩的玩法。
包含多种不同元素,呈现完全真实的世界,带来完善且富有挑战的冒险旅程。
支持在线联机,共同创造世界第八大奇迹,更多独特玩法将为大家带来新鲜感。
游戏采用沙盒开放世界生存模式,创造、冒险与战斗等方式会不断解锁新玩法。
可以创建禁忌之城,击败更多魔鬼,在线挑战让玩家更加兴奋。
战斗系统也很有趣,建造所有设备和武器,为大家带来真实的游戏体验。
当前版本
v2.12.5.246529更新日期
2026-07-12 14:51:45游戏大小
1702.42MB语言
中文
僵尸军团官方版
休闲益智 | 2026-07-27
僵尸军团官方版是一款近期人气极高的冒险战斗游戏。游戏采用卡通画风,僵尸种类与《植物大战僵尸》相似,并且为竖屏模式。在游戏中,玩家需要不断解锁各种奖励,组建专属的僵尸军团进行战斗,挑战各个关卡。首先,玩家需要收集脑仁来建造建筑物;建筑完成后,会有大量僵尸从中涌出。将它们部署到指定位置后,就能指挥它们前去战斗。若战斗遇到困难,可以使用道具协助。成功救下僵美美即可获得胜利,进入下一关。游戏中的敌人各不相同,只有努力收集脑仁并建造建筑才能取胜。感兴趣的玩家快来试试吧。
伐木大亨3D版最新版
休闲益智 | 2026-07-27
《伐木大亨3D版最新版》是一款采用3D技术精心打造的休闲益智游戏。玩家扮演伐木工人,通过砍伐树木换取金钱,升级装备后再继续砍树卖钱,如此循环。虽然玩法并不算新颖,但足以帮助用户打发无聊时光,甚至还能当作解压神器来使用。游戏里包含多种树木品种,越稀有的树木售价越高,玩家还能寻找隐藏的魔法黄金树获得额外奖励。不过要记得及时返回基地出售木材,才能跟上快节奏的发展。游戏色彩十分治愈,心情不好时很适合来体验一番。画质与视觉特效相当出色,砍树过程打击感十足。如果你喜欢这款游戏,就快来下载试试吧。
躺平躲猫猫2023破解版
休闲益智 | 2026-07-27
躺平躲猫猫是抖音上一款非常火爆的休闲益智类游戏。凭借其略显阴森的氛围音效、新颖耐玩的躺平玩法以及丰富多样的模式选择,这款游戏自发布后迅速吸引了大量玩家的喜爱。然而,正是这样一款热门小游戏,因为内部广告过多,影响了玩家的体验。为此,小编特地为大家带来了躺平躲猫猫2023破解版。该版本由网络大神修改破解,玩家在游戏中可以享受跳过广告直接获得奖励的特权,不再为广告太多而烦恼,从而获得更加清爽流畅的游戏环境。躺平躲猫猫的玩法十分丰富,不同模式各有特色。在隐匿模式中,玩家可以变成各种动物或物品,需要纵观全局,把自己移动到与周围环境毫无违和感的位置。在屠夫模式中,玩家扮演的不是躲藏者,而是抓捕躲藏者的角色
饥饿鲨世界2023年最新版
休闲益智 | 2026-07-27
《饥饿鲨世界》是《饥饿鲨进化》的续作,我个人非常偏爱饥饿鲨系列,两款游戏都已顺利通关。这款游戏完全不需要氪金:在进化版中,满级后下一阶段会开放金币解锁;在世界版中,鲨鱼尺寸满后下一尺寸开放金币解锁,只需逐步推进即可。钻石鱼和每日签到能让你慢慢积攒钻石,目前版本需要用钻石的地方也不多。作为一款单机游戏,它兼具游戏性、地图、鲨鱼、宠物和装备,在大鱼吃小鱼的基础上合理增加了许多新玩法。我第一次玩进化时就非常上瘾,地图广阔,鲨鱼递进简单,道具、宠物和装扮的搭配增添了趣味。该版本是《饥饿鲨世界》国服的最新客户端。
乐高大挑战0.8
休闲益智 | 2026-07-27
乐高大挑战是一款以乐高形象为核心打造的休闲益智跑酷闯关游戏。玩家在设定好专属乐高角色后即可开启冒险,关卡中每到达一个节点便会自动存档,角色阵亡后无需返回起点。同时,游戏商店内还提供各种道具供玩家购买,助力他们更轻松地完成挑战。
星球毁灭模拟器完整版最新版
休闲益智 | 2026-07-27
星球毁灭模拟器这款游戏以解压和休闲为核心,是一款基于模拟玩法的手机应用。它利用先进的3D技术构建出众多庞大且逼真的星球,玩家可以借助多种强大武器来摧毁这些星球,从而释放压力并获得极大的游戏乐趣。不过许多玩家无法解锁各种有趣的星球,而本版本是最新的完整版,已经为所有玩家开放了全部游戏内容,让你尽情体验毁灭的快感。游戏提供了丰富的道具,包括飞碟撞击、外星生物等20种不同的摧毁方式供你自由选择,画面精致细腻,拥有直观的天体物理模拟,能真实再现各种灾害对星球造成的破坏效果。在星球毁灭模拟器2023完整版中,你还可以自由切换2D或3D视角,仔细观察每个星体的细节或俯瞰整个宇宙,甚至包括卫星、黑洞和虫洞,