2026-06-25 12:46 天天模拟器
因子是角色身上携带的一种增益状态,在联机模式中可以选择使用。普通因子大致可分为三种类型:恶性、中性和良性。今天为大家介绍的是元气骑士中的半血恢复挑战因子,这是一种属于良性类的普通挑战因子。如果你还不清楚这个半血恢复挑战因子如何获取、具体效果如何,那可不要错过了!
当角色的当前生命值低于最大生命值的一半(向下取整)时,角色会以每秒1点的速度自动恢复生命。
角色在受到伤害后会暂时停止生命恢复,需要经过4秒的冷却时间才能重新开始恢复。如果在冷却期间再次受到伤害,冷却时间将重新计算,之前累积的进度会清零。
这个半血恢复因子是在2.1.0版本中加入到游戏中的,属于第二批推出的挑战因子之一。
该因子的运作机制与护甲恢复机制类似,恢复速度均会受到“体魄强健”和“冻伤”效果的影响。因此可以合理推测,程序员可能在设计时偷懒,这两个机制的代码很可能有相似之处。
