2026-06-25 12:46 天天模拟器
在这款游戏中,玩家能够接触到种类繁多的装备和道具,每件装备都具备独特的效果,但大多数装备本身都带有基础属性。即便是同一件装备,其基础属性也可能出现差异。因此,一件稀有的装备,它的基础属性不一定比常见装备更优秀。那么,装备上的各种信息到底表达了什么意思呢?
装备各项属性详解
伤害:描述武器所产生的伤害数值。
发挥:基于角色属性来决定的武器发挥效率,这会最终反映在伤害输出上。
攻击范围:武器进行普通攻击时的有效覆盖范围。除腿法以外,其他攻击功法将在武器攻击范围的基础上,进一步决定技能的攻击范围。
精制:玩家可以在对应材质类型的技艺建筑中对武器进行精制操作,精制后能够增强武器的各项属性。
耐久:当耐久度降至零时,装备会失去所有可用的属性效果。玩家可以使用对应的工具和资源来修复装备的耐久。
重量:武器的重量会减缓人物的移动速度。如果重量超过了人物的装备重量上限,则会大幅度降低移动速度。
破甲:当武器的破甲值高于敌人受伤部位的护甲坚韧度时,敌方的护甲有一定概率会出现破损。此外,超出部分的数值将用来增加武器的伤害。
坚韧:若敌人受伤部位防具的破刃值高于我方所用武器的坚韧度,则我方武器有概率发生破损。同时,超出部分的数值会用来降低武器的伤害输出。
招式:武器自带的招式列表,主要用于施展各类功法。相同名称的武器,其招式的种类和数量是一致的,但招式的出现顺序可能存在差异。
命中:武器所具备的命中属性,这是用于攻击判定时的重要依据。
穿透:武器自带的伤害穿透属性,主要用于提升伤害值。其中,破体属性与防御属性中的护体相互对应,而破气属性则与防御属性中的御气相互对应。
内伤:使用该武器进行普通攻击时,内外伤的比例分配。内伤和外伤的伤害总和始终为100%。内伤比例越高,外伤的比例就会相应降低。
含有毒素:武器本身并不携带毒素,玩家可以通过“淬毒”操作让武器的攻击附带毒素效果。当角色成功使用该武器进行普通攻击或施展功法时,能使敌人积累毒素值。
装备效果:装备被放置在装备栏中时,能够提升人物的属性数值。角色最多可以同时装备三把武器,这些装备的效果会同时生效。
特效:具体效果会根据不同的装备而有所变化。
功法发挥:这里指当前武器对功法施展效果的影响程度。
使用需求:为了使用本武器,角色需要满足的各项资质要求。人物的资质高低会直接影响该武器的发挥效果。
