2026-06-25 12:46 天天模拟器
微软始终强调,收购Activision Blizzard King的首要目标是在手游市场中站稳脚跟。近日,Phil Spencer就此深入展开讨论。在最新一期Xbox播客中,Spencer指出,如果微软无法在手游领域取得成功,该公司在游戏市场中的重要性将会降低,因为手游市场的规模远超主机和PC市场。
Spencer说道:“我非常期待在手游领域中进行学习和探索。实际上,若想持续在全球游戏市场保持影响力,就必须在最大的平台中找到存在的方式,而这就是手游平台。”
如今,微软已成功完成对ABK的收购,这家公司拥有《糖果粉碎传奇》、《暗黑破坏神:不朽》和《使命召唤手游》等热门作品。这些内容可能与微软在手游领域的既有规划——包括其自有手游商店——并无直接关联。
“对我们来说,实现让超过30亿人接触电子游戏的承诺至关重要。在接触越来越多玩家,特别是仅限于手游的用户后,我们发现Xbox对他们而言具有很大的吸引力。”
这并不是说微软旗下所有游戏都应转为手游,这曾是动视暴雪暗示过的方向。Spencer表示,微软在多个不同业务领域中的运营能力是一种竞争优势。
“这并不意味着我希望把我们所有的系列游戏都改编成手游,也不代表一切都会转变为免费游戏。我认为,我们拥有的分发方式和商业模式的多样性,正是平台的核心优势。”
微软销售游戏、推出订阅计划XGP、运营免费游戏,并通过收购ABK进一步深入手游市场,追逐其中潜在的丰厚利润。
“我们必须确保在手游平台中保持相关性。如果忽略了大多数玩家参与游戏的平台,就无法合理规划未来。”
Spencer还透露了微软收购ABK交易的背景:一段时间前,他与微软首席财务官Amy Hood一起对市场进行研究,并确认了手游领域中的最大参与者,这就是ABK。
