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堕落之主1.1.203补丁上线主要目标是释放显存

2026-06-25 12:46 天天模拟器

堕落之主1.1.203补丁现已正式上线,重点修复了更多崩溃问题以提升游戏稳定性,同时通过降低内存占用和释放更多显存来优化游戏性能。此外,本次更新还对部分Boss和NPC进行了调整,修复了玩法问题,并改进了VFX特效和UI界面。

CIGames官方微博消息:

1.1.203补丁已发布。得益于玩家的积极反馈,昨天的BUG修复数量刷新了历史记录。

同时,性能优化取得了更多实质性突破。更新的主要目标是释放显存,减轻GPU负担。为了不影响游戏画质,优化过程需要一定时间。

以下是更新的主要内容简介:

1.稳定性。修复了8种可能导致游戏闪退的BUG。GeForce Experience增加了更多配置选项。

2.性能优化。调整了部分纹理、材质、UI、图像和交互,使游戏的内存和显存占用更低。

3.Boss与NPC。修复了多个BUG。

4.平衡性调整。对二周目和Boss区域进行了调整。部分道具价格有所降低。

5.特效和图像。部分特效针对A卡进行了优化;调整了若干特效的显示方式。

6.其他。UI界面和照相模式进行了微调。

1.1.203补丁更新日志:

各位持灯者们好,

今天又是美好的一天。感谢您通过Sentry对我们的支持,我们的错误修复数量已达历史最高水平。

此外,我们已开始实施更实质性的性能改进,释放VRAM,为在极限能力下运行的GPU提供额外空间。这个过程需要一些时间,我们致力于确保您不会损失任何游戏质量。

欢迎继续探索莫恩斯特德。我们会持续为您带来大量更新。

稳定性

• 修复了特定条件下NPC说话时可能发生的闪退问题。

• 修复了敌人在瞄准玩家时,玩家使用某些能力可能引发的罕见闪退。

• 修复了与某些游戏内元素交互时可能发生的罕见闪退。

• 修复了尼亚加拉在其身后留下粒子痕迹时可能导致的闪退。

• 修复了弹药耗尽时尝试使用弹药可能发生的闪退。

• 修复了客户端未完全准备好时,与主机在多人游戏中生成玩家产生的罕见闪退。

• 修复了在锚点复活时可能发生的罕见闪退。

• 修复了在特定帧失去连接时遭遇玩家入侵引发的闪退问题。

• 调整了摄魂纹理大小和材质,使GPU更易处理VRM。

• 重新设计了一些UI元素以释放内存。

• 减少了环境交互的内存分配,释放了约16MB内存。

• 锚图像现仅在与痕迹交互时加载。

• 修复了游戏中多个纹理的使用,减少了约10MB的VRAM消耗。

Bosses/大怪

• 教区长的寄生虫将不再对玩家进行强烈反击。

• 斯帕奇增加了一些额外对话。

游戏平衡

• 对NG+首领和地区进行了平衡性调整,特别是在NG+接近尾声的阶段。我们认为之前的难度曲线过于陡峭和激进。

• 莫尔湖商店中种子的价格从2,500活力降至1,200活力。

游戏玩法

• 修复了玩家与NPC和供应商交互时可能导致引导方向异常的问题。

• 修改了遗迹交互,允许在交互时移动摄像机。

• 修复了可能导致AI卡在阿加莎遗迹附近的碰撞问题。

• 修复了朝圣者栖息地东部分缺失的影界导航网格,从而阻止影界居民追击玩家的问题。

• 修复了天空之桥的一个小地面问题。

视觉特效

• 针对AMD卡对来自秘密首领的影界攻击进行了优化。

• 调整了横幅特效角度,防止有时旋转过多。

• 重新设计了毒雾和影界雾,使其更美观,并解决了我们在某些流中观察到的像素化问题。

• 优化了回声弹幕法术。

• 踩步视觉特效现在离开屏幕时会消失,而不是冻结但仍被计算。

• 改进了光之收割者的跳跃攻击特效,使其更加壮观。

• 修复了一位重要人物的配剑蒙皮问题。

• 十字弓手现在拥有更明显且更持久的箭迹,以提升其可视性和方向感。

用户界面

• 修改了在线游戏密码的最大长度为8个字符,因为大部分玩家通常使用4-6个字符。

• 在启动画面中添加了额外音效。

• 现在,如果装备了无法使用的弹药或咒语,X按钮也会在小部件中显示。

• 修复了在打开角色名称弹出窗口时狂按手柄A或B键后无法关闭的问题。

• 因在某些设备上运行不佳,已恢复过场动画中的“任意按钮显示A以跳过”功能。

3D照片功能

• 修复了在3D照片模式下保存3D场景的相机可能错位的问题,并添加了故障保护以防止此情况。

• 修复了门的状态打开/关闭和其他一些可交互项无法保存在3D照片中的错误。

愿吾辈行于光明。

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