2026-06-25 12:46 天天模拟器
本周三,也就是6日当天,特朗普宣布美国承认耶路撒冷为以色列的首都,各大媒体纷纷预测此举可能引发中东局势的剧烈动荡。巧合的是,我们首先要介绍的游戏《偏见》,正是以“巴以冲突”作为开场背景。巴勒斯坦和以色列的关系将走向何方?现实无法像游戏里那样理想化,但我们仍然可以怀抱希望。
大家还记得之前我们推荐过一款有趣的科普向游戏《信任的进化》吗?它的原作者尼基·凯斯通过简单易懂的小游戏形式,与我们探讨了“信任”这个主题。信任关系在社会和群体环境中如何演变,确实让人受益匪浅。
如今,基于尼基作品《多边形的故事》改编的新游戏《偏见》,已在移动双平台上线。这次同样是在探讨人性,但主题聚焦于“是非”与“偏见”。从中我们能学到什么呢?
本作延续了抽象却易于理解的体验风格,通关时间不到10分钟。游戏用三角形和正方形代表社会中不同类型的人群。三角形和正方形互相抱有偏见,当身处对方人数较多的群体时,会感到很不快乐,他们会因为群体中与自己相似的人太少而选择离开。玩家的任务就是移动不开心的图形,让群体恢复和谐与安宁。
这部作品同样需要玩家亲自体验,探寻其中蕴含的原理。个人认为,《信任的进化》珠玉在前,让《偏见》在逻辑和内容表达上稍显逊色,但仍然非常值得大家尝试一下。
《Many Bricks Breaker》
打砖块游戏,相信很多玩家小时候都在掌机上玩过。对,就是下面这种类型。
打砖块极易上手,小学时的我不知不觉就能沉浸其中,玩上整整一个下午。时光流逝,玩过的游戏越来越多,但最初那种简单的乐趣却越来越难寻找。
最近几天,这款名为《Many Bricks Breaker》的游戏出现在各种段子和搞笑微博中,夸张的表现力让许多人都很好奇:这到底是个什么东西。
看起来就是一个普通的打砖块游戏,但游戏的套路远不止于此。大多数关卡中,留给小球通过的空间只有那么一点点……为了触及“墙”那边的砖块,玩家需要花大力气瞄准缝隙让球进入。一旦球进入,就可能触发砖块间的多次连弹,同时会掉落一些道具供玩家获取,这些道具会让球不断增殖。
最后,你会发现满屏幕的球瞬间将砖块全部消除,莫名的有些爽快……游戏共有108关,如果能全部通关且不抓狂,简直算得上是一位好汉了。
一个小彩蛋:如果玩久了,放下手机后,你会发现游戏魔性的音效依然在大脑里回荡。
《Getting Over It》
中文名:与Bennett Foddy一起攻克难关/掘地求升
这款让各大游戏主播抓狂的《与Bennett Foddy一起攻克难关》正式推出官方正版手游了。前段时间还有好多做工粗糙的山寨手游来蹭热度,这才是原汁原味的“掘地求升”,嗯,虐心程度也是原汁原味。
山寨版截图
玩家开局一口锅,爬山全靠锤子凿。乍一看似乎没什么难度,但实际上一个操作失误可能就直接回到起点。游戏全程充满痛苦的体验,前功尽弃的情况时有发生。如果你运气和操作都极佳,能够通关,预计时间在5小时左右。但更多的情况是你无法通关,这只是个小游戏,官方测试的实际通关时间却趋近正无穷,难度可见一斑。
说实话,这款游戏能否归入“精品”还有待商榷。现在游戏的iOS版已上架App Store,售价30元。花30块买罪受?想来是相当不明智的。我们花钱买游戏是为了回应开发者的辛勤付出,但这游戏的作者却总想着“伤害我们”。如果你想尝试,请做好随时退款的心理准备~
《Reigns:Her Majesty》
中文名:王权-女王陛下
一款精致的文字冒险游戏。前作《王权》中,玩家扮演国王治理国家,而本作中,玩家以王后的身份推动历史进程。
游戏延续了前作核心的翻牌选择机制。玩家需要应对众多NPC的上访谏言,并给出明确答复。游戏中,信仰、人民、军事、经济四项指标可视化,对玩家的选择进行反馈。月盈则亏,水满则溢。在保证任何一项指标不能见底的情况下,玩家还需确保其不能达到满值,同时要注意不能越权,否则会因特定事件(如被国王打入冷宫)导致统治过早结束。
续作融入了大量新内容:玩家需要处理的国家事项更多,事件似曾相识的感觉大大减少;物品系统加入增添了互动性,有更多隐藏可触发事件供玩家探索;作为皇后,还可以与其他NPC发展亲密关系……大量内容确保每一次统治都是全新的历程。
凡人终有一死,努力书写一段历史吧。
游戏现已上架App Store,售价18元,Android版稍后到来,敬请期待。
《无尽梦魇》
移动端恐怖游戏不少,但大多粗制滥造、缺乏创意。笔者认为,优秀的恐怖游戏非常注重氛围塑造,这主要依赖于感官上的直接冲击,视觉、音效和游戏节奏都是关键点。
《无尽梦魇》讲述了一位患有心理疾病的男子时常从噩梦中惊醒,却无法抑制自己的思绪在现实与虚幻之间游走。各种恐怖的幻象和怪物袭来,玩家需要帮助他躲避,并分辨哪些是真实存在的事物,哪些是梦魇。
本作的画面非常独特,采用手绘风格的全黑白场景,但一些特殊物品及血液却保持鲜艳的原色,给人以极强的视觉冲击。搭配压抑的BGM,整体基调阴森诡异。
和许多经典恐怖游戏一样,本作的主角同样手无缚鸡之力,遭遇各种怪物或恐怖情况时只能躲避或掉头就跑。这一经典设定使恐怖感和紧张感陡增。
制作者根据自身曾患强迫症和抑郁症的经历,有感而创造了本作。相信这种切身感受也能带给玩家真正的惊悚体验。
游戏已上架App Store和谷歌Play商店,iOS版和Android版售价分别为25元和3元,喜爱恐怖游戏的小伙伴不容错过哦。
