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恶魔之魂:重制版和原版区别介绍

2026-06-25 12:46 天天模拟器

与原版相比,本作存在显著差异。首先,能够登录次世代主机平台,这使游戏画面的清晰度远超原版,玩家在《恶魔之魂重制版》中可以选用两种游玩模式,即4K30帧率的电影模式,以及动态4K分辨率60帧率的性能模式,具体详情如下。

《恶魔之魂重制版》与原版的区别

玩家在游玩《恶魔之魂重制版》时可以在两种模式中做出选择,这包括采用4K分辨率并以30帧率运行的电影模式,以及采用动态4K分辨率并以60帧率运行的性能模式。

游戏过程中,玩家可以启用滤镜功能,据介绍这类似于《对马岛之魂》中的黑泽明模式。开启经典滤镜后,可以让这款游戏更贴近PS3原版的视觉风格。此外,本作还提供照片模式。官方在采访中确认,与原作相比,本作没有新增主要探索区域,也未加入难度选项设置。

原作者宫崎英高向蓝点工作室表达了祝福,但他并未参与本作的日常开发工作。

在游戏中的Nexus区域新增了一个选项,允许玩家“存储”角色,并且支付一定数量的魂后可以更改角色外观。索尼互动娱乐日本工作室创意总监加文·摩尔提到:“我们更新了角色编辑器,提供了成千上万种组合与变换。一旦确定角色,玩家便可在Nexus中存储角色,并在随后于Nexus中进行修改。”。

游戏视角经过调整,玩家可以选择使用旧版视角设置。

游戏中包含黑白滤镜、回归PS3风格的滤镜以及更多其他滤镜选项。

世界倾向系统与原版保持一致,但界面已进行优化,使玩家更容易理解世界倾向的状态。

在重制版中,玩家的治疗药水使用更加受限制,例如强效的“满月草”比弱效草药更重。

破碎模式呈现一个破碎的世界,而镜像模式则会反转地图布局。

原版中的所有内容都会出现在《恶魔之魂》重制版的标准版中,同时游戏还加入大量新要素,但不包括第六块基石。

游戏提供两种游玩模式:“电影模式”对应原生4K30帧率;性能模式则对应动态4K60帧率。

游戏内置照片模式。

本作不提供难度选项设置。

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