2026-06-25 12:46 天天模拟器
Flak 30 20毫米防空炮班组简介
这款防空炮班组价格为280人力,需要通过空军连队进行建造才能获取。班组包含一门Flak 30 20毫米防空炮以及五名武器操作员。操作员每人的生命值为80点,体积参数为1.33。防空炮本身具有350点生命值、70点护甲和20的体积数值。队伍的整体视野范围为35米,对隐形单位的探测距离为10米,占领及解除占领的速度均为1。班组的人口占用为1(基础)+1乘以5名成员,维护费用同样为1(基础)+1乘以5名成员。建造过程需要45秒完成,补充一名队员需要5秒时间,单次补充花费25.1人力。主要武器包括一门Flak 30 20毫米防空炮和三个MP-40武器班组,没有额外的武器插槽。该单位具备可拖拽的特性,但无法进行撤退操作,且至少需要两名成员才能正常运作。防空炮能够为操作员提供相当于绿色盾牌的掩护效果。其标签被归类为班组武器、自动火炮和防空类型。
技能详解
压制火力技能消耗25弹药,必须在架设状态下启动。激活后,防空炮在30秒持续时间内切换为压制射击模式,具体属性参见武器列表。即便在技能开启后解除架设,该效果也不会中断,冷却时间为90秒。压制车辆技能需要达到一星老练等级才能解锁,这是一个免费技能。使用后可以指定45米范围内的一个敌方车辆单位,在15秒内对其进行压制射击。在此模式下,单发伤害减半,冷却时间缩短至0.5至0.75秒,命中目标后能降低其50%视野和25%移动速度。如果成功击穿目标,还会额外降低50%移动速度。一旦目标跑出射程,技能便会中止,冷却时间为120秒。
武器列表数据
20毫米Flak 30防空炮(架设状态)的架设和解除时间分别为2.25秒和1.75秒,结附动画时长为2.25秒。它的射程范围为0至50米,距离判定点设置在0米、25米和50米。单发伤害为16点,在不同距离下的命中精度分别为0.61、0.51和0.36,穿甲能力则为26、22和18。单发伤害期望值大约为14.44、10.879和7.308。参考AOE每秒伤害输出约为31.794、23.953和16.091。AOE影响半径为2米,伤害判定点分别在0.5米、0.75米和1米处,对应伤害系数为0.75、0.5和0.25,穿甲系数均为1倍。初次瞄准时间为0.125至0.25秒,持续瞄准时间相同。冷却周期为1至1.25秒,装填时间为3.5至4秒,装填频率为4次,没有前摇或后摇时间。连射时长为2至2.5秒,射速为每秒4发,不启用集火模式。距离系数在瞄准、冷却、装填、连射时长和射速方面均保持1倍比例。角散布为2度,最大径向散布为12米,散布距离比为0.1,散布偏移率为0。该武器无法在移动中射击。射界范围为左右各35度,水平旋转速度为每秒60度,炮身旋转速度为每秒75度。当目标在4米、6米或8米范围内出现额外敌人时,射击精度会提高20%。特殊能力包括对空射击,此时射程变为6倍,对飞机有1.25倍的精度和伤害加成,以及5倍穿深。每次射击最多可对班组内三个模型造成伤害,对驻防掩体没有精度惩罚,但对建筑造成0.5倍伤害。
20毫米Flak 30防空炮(压制射击模式)的数据可能引用自其他武器,但在实际测试中会有所出入。其架设和解除时间同样为2.25秒和1.75秒,射程缩减至0至40米,距离判定点改为10米、20米和40米。单发伤害提升至24点,但命中精度下降为0.225、0.225和0.125,穿甲能力也降低至8、4和2。单发伤害期望值约为15.611、12.501和6.672,参考AOE每秒伤害输出则大幅提升至104.393、83.596和44.618。每秒压制输出为0.301点。AOE半径为2米,伤害判定点改为0.01米、0.75米和1.5米,对应伤害系数为0.8、0.4和0.2,穿甲系数为3倍、1倍和1倍。瞄准时间保持一致,冷却时间固定为1秒,装填时间为4秒,装填频率为4次,无前摇或后摇。连射时长为2至2.5秒,射速提升至每秒12发。距离系数各项均为1倍。角散布和径向散布参数不变,单发压制值为0.045,临近压制比率为1,传染半径为12米。同样无法移动射击,射界缩小为左右各30度,水平和炮身旋转速度不变。对空射击时射程变为6倍,每次射击最多影响两个模型,对驻防掩体有2倍精度但0.35倍伤害,对建筑造成0.25倍伤害和0.5倍穿深,对车辆伤害减半。
MP-40冲锋枪武器班的射程为0至35米,距离判定点设在7米、15米和35米。单发伤害为2点,命中精度依次为0.42、0.25和0.1,穿甲能力为1、0.9和0.85。参考每秒伤害输出约为3.236、0.638和0.108,移动中则为2.75、0.543和0.092。初次瞄准时间为0.25至0.375秒,持续时间为0.25至0.5秒。冷却时间为1.25至2秒,装填时间为2.8至3.5秒,装填频率为4至5次,无前摇或后摇。连射时长为1.25至1.75秒,射速为每秒8发。瞄准距离系数为0.125、1.25和1.5,冷却系数为0.75、1.25和2,装填系数均为1,连射时长系数为1、0.4和0.25,射速系数为1、0.875和0.75。移动射击精度为0.85倍。开火角度范围为左右各60度。
老练等级提升
达到一星等级需要1300点经验,解锁压制车辆技能,并减少受到攻击时的精度影响。二星等级需要3900点经验,增加连射时长、命中精度和射速。三星等级需要7800点经验,进一步提升精度和水平旋转速度,同时为组员增加10点生命值。
Flak 30 20毫米防空炮班性能分析
在压制、反装甲和曲射火力之外,水雷公司首次引入了以纯粹输出为核心的架设单位。这种架设在大多数情况下专注于对步兵造成高额伤害,且实际效果非常显著。压制技能赋予它临时充当机枪的功能性,压制效果极为出色,尽管缺少具体数据支持,实测中只需几次射击就能将一队步兵压制到匍匐在地。它具备一定穿甲能力,对付轻型装甲车效果同样惊人。结合一星技能锁车功能,在部署得当的情况下,它不畏惧任何轻甲单位。然而,由于架设本身较为笨重,且射界不够理想,使用过程中容易陷入劣势。作为纯粹的数值型单位,尤其当它在敌方手中时,可能会成为继MG42之后盟军最“喜爱”的德军架设。
我不需要特别提及它的防空能力吧?难道有人会仅凭纸面数据就认为它能有效抵御盟军空袭吗?显然不会。
