2026-06-25 12:46 天天模拟器
在《亿万僵尸》中,玩家不仅要建设自己的家园,还需不断抵御成群结队的僵尸进攻。若想在游戏中有效兼顾攻击与防御,掌握某些重要技巧是必须的。今天,小编就为大家带来一份关于亿万僵尸攻击与防御方法的详细解析,一起来了解一下吧。
游戏主要分为两大方面:一是攻击,通常指清理地图上的僵尸;二是防御,即构建稳固的防线。
游戏中的僵尸大致可归为两类:一类是数量庞大但能力普通的杂兵,另一类则是实力强劲的精英怪。对付杂兵时,必须依赖范围性武器,比如震撼塔和死神发射器;而对抗精英怪,则需要输出高的单位,如狙击手。经常玩策略游戏的玩家容易理解,这类游戏讲究平衡:杂兵数量虽多但威力不足,精英怪则数量稀少但威胁巨大。如果出现一种又强又多的兵种,游戏就没法玩了。因此,死神发射器的特点是射速慢、伤害低、攻击范围大,而狙击手的设定是射速适中、威力强大。不会出现既能大范围杀伤、又高伤害且射速快的单位,因为这会破坏游戏平衡。即便存在,往往也会设置高昂成本或严格限制。
我的策略是,以狙击手为主力应对精英怪,使用胖子、口水怪加上死神发射器和火箭兵来对付大量杂兵,再辅以震撼塔进行防御。
前期,在没有狙击手时,可以制造弓箭手和普通士兵来过渡。等到解锁了狙击手,就大量爆兵来清理地图,并开启石油科技,打造死神发射器和震撼塔。
弓箭手和士兵的区别在于,士兵的综合输出更高,大约相当于两名弓箭手。因此,如果资源充足且用于守家,建议优先造士兵,一个能顶两个,但需要注意食物消耗。到了后期,弓箭手和士兵的用处会减弱,因为清理杂兵主要依赖火箭兵和震撼塔,而对付精英怪则靠狙击手。它们只在应急时派上用场,不过以我的通关经验来看,只要防线没被突破,它们基本不需要当救火员。
所以,前期根据实际情况适量生产弓箭手和士兵即可。
单纯依靠震撼塔或死神发射器都不够,因为死神的数量受限于石油产量,范围武器还需震撼塔来补充。我的通常配置是,在一个主基地的较大缺口处,放两座震撼塔配两座死神发射器,再搭配适量狙击手。注意,建造防御塔很有必要,因为它只占一格空间,能提升射程并提供防护。将防御塔设为优先攻击高威胁目标后,狙击手就会自动瞄准精英怪如胖子和口水怪,杂兵则交给死神和震撼塔处理。至于城墙,我一般斜着铺三层,无法连接的地方用防御塔代替,因为防御塔血量更高,也够实用。
在《亿万僵尸》中,核心单位就是狙击手、死神发射器和震撼塔。其他兵种基本用不上,弓箭手和士兵在后期也无多大价值,原因如上所述。
喷火兵有个硬伤:不能隔着墙壁攻击,放在墙外又容易阵亡,所以我不推荐使用。而且它还会与死神争夺石油资源,减少死神的数量,很不划算。
对于泰坦,很多人喜欢造它当作机动救火队。但实际上,这并不必要。为什么呢?泰坦清理杂兵的能力比火箭兵差,而且造价昂贵。如果防线足够稳固,根本不需要救火队;一旦防线被突破,僵尸感染传播极快,救火也难见效。我也不建议用泰坦清图,因为造出泰坦时已经是后期,且会挤占火箭兵的石油配额。清理地图最好用狙击手海。总而言之,我觉得泰坦没什么大用。
