2026-06-25 12:46 天天模拟器
2018年正逐步走向尾声。这一年中,涌现了大量精彩纷呈的游戏大作。其中就包括昨天刚刚在Steam平台上架的《Underworld Ascendant》。这款作品凭借精美的视觉效果与极高的自由度,迅速赢得了玩家群的青睐。其烧脑的解谜设计以及开放式的玩法,更让玩家们大呼过瘾不已。
据悉,《Underworld Ascendant》是经典非线性格斗角色扮演游戏《Ultima Underworld》的精神续作,并由前作的核心原班团队一手打造。这款游戏的发行工作,则由颇具经验的国际发行商505 Games负责操刀,它曾成功发行过《泰拉瑞亚》、《Pay Day》、《传送门骑士》以及《兄弟:双子传说》等精品游戏。
《Underworld Ascendant》提出了“沉浸式游戏体验”这一概念。该理念最早源于《Ultima Underworld》;在这款经典作品中,玩家能够以第一人称视角展开探索,并享有360度的3D视野。在当年,这个理念可谓极具超前性,它为玩家带来了对那个地下世界更为直观的感受。
而《Underworld Ascendant》则对“沉浸式游戏体验”进行了更深层次的革新与诠释。
在开发团队看来,仅凭第一人称视角,远不能全面概括“沉浸式”这个概念。游戏打造了一个极为逼真的地下火山世界。这里不仅有魔法与血量,还包含了饥饿度、负重等细节要素。这个世界的物理规则几乎与现实世界保持一致。
更为关键的是,玩家在游戏中的每个行动都会对这个游戏世界带来影响。例如:玩家使用魔法或武器时发出的声响,可能会吸引更多怪物靠近,从而引发不必要的冲突;而潜行法术却可以更有效地应对这一问题。游戏中的NPC也会因玩家的选择而异,时而友好时而敌对。不同的抉择甚至可能将故事推向完全不同的结局。
游戏中物体被举起或抛出时,其物理表现与现实几乎一致
与此同时,《Underworld Ascendant》的自由度也极高。假设遇到一座断桥,玩家可以选择加速冲刺并借助石壁通过,或者使用魔法收集箱子来搭建桥梁。面对一场战斗,玩家既可正面对抗骷髅兵,也能巧妙借助环境中的道具,例如射落头顶的吊灯将它砸碎。
游戏还涵盖了复杂的地图供玩家发掘。与其他以自由著称的游戏不同,《Underworld Ascendant》并未将地图的宽广幅员当作首要标准,而是选择将地图细分为多个“层”,层与层之间由复杂的秘密通道、水路互相连接,在此处探索能带来更丰富的乐趣。
同样的悬崖有着不一样的通行方式
这类地图仅仅只是游戏全貌的冰山一角
最后附上《Underworld Ascendant》的Steam传送门链接:。感兴趣的朋友可以入手哦,首周购买还能享受-15%的上线折扣。
