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文明6阿曼妮托尔上手指南

2026-06-25 12:46 天天模拟器

阿曼妮托尔是中部努比亚的统治者,在锤区域时能够获得20%的生产力加成,如果市中心周围六格范围内存在努比亚金字塔,这个加成会提升到40%。下面为大家带来“rION_thE_DP”分享的阿曼妮托尔上手攻略,供各位参考。

阿曼妮托尔上手指南

努比亚文明阿曼妮托尔

领袖特性:锤区域时+20%生产力,若市中心周围6格内有努比亚金字塔,则变为+40%。

努比亚文明:

文明特性:1. 锤远程单位时+50%生产力;2. 所有远程单位在获得经验时,经验获取量提升50%;3. 改良后的战略资源+1生产力,改良的奢侈品和加成资源+2金币。

改良设施:努比亚金字塔:需要砌砖科技解锁,只能建造在沙漠地形上,基础提供+1信仰,如果与有相邻加成的区域相邻,则额外获得那个区域相邻加成的产出。市中心提供+1食物。

特色单位:努比亚弓箭手:需要箭术科技解锁,成本为70锤,防御力17,远程攻击力30,射程2,移动力3。对比同时代的战车单位(成本65锤,速度2-3,攻击力28),以及下个时代的战车单位(成本80锤,需要20马,攻击力36,速度4),其优势明显。

运营方向的辅助程度:-1

这并不是说黑阿姨在运营上没有优势,而是她不仅不能帮你减轻运营中的决策负担,反而因为金字塔的关系,需要你额外考虑布局。虽然她的能力很强,但这实在让人烧脑,不是吗?特别是她自带大量改良设施带来的额外产出,容易让人放弃常规运营思路去堆砌金字塔,反而影响整体发展。给-1是开个玩笑,实际上金字塔作为一个改良设施,只要有沙漠就能建造,而且提供的额外收益非常丰富。

运营方向的抗风险能力:4

由于建立城市(尤其是分城)时,一定会优先考虑战略资源和奢侈品,因此种族能力相当于每座城市至少提供+4金币左右。按照官方1锤子等于3金币的换算,这是一个很大的抗风险优势。即使地形平坦、缺乏爆发点,也能通过长期规划逐渐追回差距。而区域产能加速40%意味着可以减少30%用于敲区域的树木消耗,虽然现在没有溢出加成了,但可以容忍自己比别人少20%的树木。至于关联沙漠,这也不完全是劣势,因为金字塔的存在,而且我玩马里时也经常开局刷不出沙漠。如果沙漠刷得好,沙暴地形可能比丘陵还要优秀;如果全是沙地,探路也会相应容易,没那么困难。

战争方向的辅助程度:2

23锤的投石兵和46锤的防御17力、远程30力的弓箭手非常强大。而且由于实际成本低于小弓,升级时花费的金币反而比弓手升级为弩兵低。早期一回合敲出一个弓兵,组成弓海进行rush,效率虽然有些折扣(-17),但依然可以接受。特别是这些单位生存能力较强,很快就能解锁双击等能力。然而进入中盘后,大量弩兵即使拥有燃烧和双击能力,在对抗城防时受到-17力的惩罚后,依然难以撼动高耸的城墙。如果只凭直觉大量制造弩兵,即使编成军团,也可能成为累赘。

战争方向的抗风险能力:2

至少你能通过rush攻下一家有弓兵和战车的对手,然后就能获得铁器和马匹资源。

补充内容:实际上,由于金字塔、免费提供的锤子和金币,以及区域加速的加成,努比亚在正常运营时就会比普通文明强出一大截。这部分能力虽然不能直接弥补玩家的实力差距,但会潜移默化地让你的国家变得强大。原本没有溢出锤的黑阿姨已经很艰难了,现在远程单位如此弱势更是雪上加霜,全靠种田能力来支撑局面。

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