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不朽者传奇总监:没人预料到博德之门3如此成功

2026-06-25 12:46 天天模拟器

Ascendant工作室推出的EA Original第一人称射击游戏《不朽者传奇》遭遇了销售困境,并因此不得不进行裁员。这显然与其在8月上线的发布时间决策密切相关,这款游戏自然被《星空》等其他大作所掩盖。目前来看,开发工作室也认同这一看法。

Ascendant工作室首席执行官兼《不朽者传奇》游戏总监Bret Robbins最近向Windows Central表示,今年的游戏发布日程异常拥挤,导致他们的首款作品很难吸引到空档期的受众。

Robbins解释道:“我们无法推迟或延后发布时间,因为这些事件是提前设定好的,因为你要投入营销资金,所以你对特定的日期做出了承诺。”

他还提到,没有人预计到《博德之门3》会成为现象级作品,这进一步加剧了《不朽者传奇》的处境。拉瑞安工作室今年获得金摇杆多项奖项的这款RPG就在《不朽者传奇》发售前几周上线,完全主导了游戏圈的讨论,不仅超出了许多其他游戏公司的预期,还赢得了评论家和玩家们的一致赞誉。

Robbins称他“从未见过这样的一年”。他说道:“当你是一个新IP,或者一个人们之前从未听说过的工作室时,突破潮流确实很困难。试图为我们提高知名度真的非常非常难。对于新IP来说这始终很艰难,但今年的难度是一般的10倍。”

根据一些评分来看,它确实有自己的亮点,但也并非完美无缺。游戏媒体Gamesradar评测称,这款游戏拥有“过去时代的单人游戏魅力”,但玩法“未能开辟很多新天地”。虽然射击手感非常出色,但对于熟悉FPS的玩家来说,游戏中的能力“并不新鲜”。并且根据当时的报道,游戏在PC上的性能表现和优化存在问题,在PS5和Xbox Series X主机上的原生分辨率仅为720p,这可能也影响了销量。

游戏最近推出了首个重大更新“Echollector”,添加了新的游戏后期玩法内容、一系列性能改进、一些游戏体验调整以及“新游戏+”模式等。

最近Ascendant工作室因为游戏销量不佳而宣布大规模裁员。这也促使公司决定将游戏在Xbox Game Pass和PlayStation+服务上推出。目前还不清楚游戏何时会上线。

游戏在Steam上国区售价为248元,支持简体中文,但最近的评测为“褒贬不一”。

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