2026-06-25 12:46 天天模拟器
这款游戏内容极其丰富,许多玩家对具体剧情细节不太了解。今天小编将分享玩家“冷鱼的救赎”对游戏剧情的全面个人分析,希望能提供一些帮助。
游戏剧情个人全面分析
一、夜之城,西海岸的明珠。
当波兰开发商将故事背景从“巫师世界”迁移到这座“西海岸的明珠”时,故事的主角与叙事方式都经历了深刻变革。尽管我们在游戏世界中操作的是被银手附体的“V”,但对夜之城来说,我们只是匆匆过客;这座充满欲望与疯狂的城市,才是故事中的绝对主角。
1.1 梦想之城
这一叙事主体的转变,导致游戏的叙事风格与手法出现了巨大变化。巫师3的主线故事类似于杰洛特寻找女儿的长篇冒险小说;尽管旅途中会遇到丹德里恩、特莉丝、叶奈法等伙伴,他们只是见证者或同伴,杰洛特才是唯一核心。血与酒及石之心资料片并非如此。
而在2077中,故事表现方式更接近一本短篇小说集。杰克、罗格、克里、朱迪、帕南、瑞佛、竹村、荒坂华子、赖宣等人都有明确的目标,并在各自的故事中经历改变,是夜之城这个赛博朋克世界中的芸芸众生。若将视角放得更广,瑞吉娜、冈田和歌子等中间人,德拉曼、奥特等AI,被操控的市长、流落街头的老兵,以及被拆解的自动贩卖机,都在讲述他们的故事。
这些独立的故事因V的行动而走向台前,共同呈现了“夜之城”这一主角。
这种叙事手法无疑比单一一部长篇小说更复杂,最终效果也因人而异。有人批评主线过短、银手转变突兀、角色不够丰满;也有人认为支线人物立体,银手的转变在各项支线和委托中逐步展现;更有玩家从看似独立的委托文本中发现“魂式”叙事的魅力,尝试拼凑隐藏在文字下的“宏大故事”。
玩家因游玩方式不同而对剧情有不同看法,可以理解;但认为本作剧情远不及巫师3,则有失公允。赛博朋克2077的叙事手法难度远超巫师3,还需考虑到巫师3有原著小说和前两部作品铺垫,而夜之城必须从零构建世界观与故事,原型桌游提供的帮助极为有限,许多出色人物均为独创;且在极短的3-4小时故事线内,就能让玩家产生充分共情。
