2026-06-25 12:46 天天模拟器
在游戏里,武器种类繁多且各有特色,玩家能依据个人喜好自由搭配。下面我来介绍2.0版本中武器的性能与选择方法。
特性说明:
AR:自带破甲效果。
LMG:自带掩体外增伤特性。
SNR:自带爆头伤害加成。
SMG:自带爆击率提升。
SG:自带吓阻能力。
普通武器获取方式:通过世界掉落和图纸制作获得。
奇特武器常见获取途径:
随机获取:特别装备商人箱子、各种精通箱子(包括地下、生存、PVP)、抗敌战箱子、西区boss掉落、暗区boss掉落(含污染boss)、追捕奖励箱子(含女妖奖励箱)、暗区商人箱子、暗区排行榜箱子(至少2阶)、地下boss或杭特掉落。
必定获取:传奇或袭击副本奖励的红箱子、新传奇难度关底杭特掉落、每周任务奖励箱子。
射程一般在30米左右,属于中程战斗范围。
射程外伤害衰减较小,远程射击仍可行,但需注意散布问题。
除城市MDR外,所有AR都享有75%的爆头伤害加成。
这是全部AR的速率表和性能表,前提是理想情况,不考虑破甲和精伤,命中率100%时的数据。
轻型M4:
∟优势:稳定性高,射速快,后座垂直可控。
∟劣势:白字伤害低,在全AR中排倒数第二。
其实这不算大缺点,高射速弥补了低伤害,轻型M4使用基数很大,主流武器很少有明显缺陷。
警用M4:
∟优势:高射速。
∟劣势:稳定性一般,前几发子弹有不规则抖动。
∟优势:与M4相同面板,伤害和射速优秀,鱼骨外观帅气。
∟劣势:后座似乎比轻型M4略大一些。
AK-47/AK-74:
∟优势:单发伤害高,射击手感独特,充满信仰感。
∟劣势:精准度稍低,后座大且为横向,需要装备或配件支持来弥补。
ACR/战术ACR/ACR-E:
∟优势:稳定、精准、伤害、射速都适中,是非常不错的枪械,因此我选ACR作为参考标准,使用过的人都称赞。
∟劣势:各方面都不弱,但也意味着各方面都不突出。
G36/G36C:
∟优势:稳定性高,像激光枪一样,射程略高一点。
∟劣势:精准度是明显缺陷,连续射击时准星会变大,远距离散布效果较差。
∟EX:所有G36的第三天赋必定是专注(无技能冷却时增加伤害),除非你洗掉这个天赋。专注这个天赋,其实有点鸡肋,毕竟即使不加电力,也需要使用技能。
SA-58/FAL:
∟这个枪族天生弹匣少10发子弹,且为三连发模式。垂直跳动较大,面板虽高,但难以发挥实际输出。我猜很少有人会用,但喜欢这种风格的人可以尝试。
P416/P416 G3:
∟优势:抱歉,我想不出与ACR相比有什么优势,感觉完全是下位替代品。
∟劣势:与上述相同。
SCAR-L/MK16:
∟优势:伤害高,且由于射速低,射击时稳定度还可以。
∟劣势:同样射速较低,但SCAR信仰玩家使用起来还不错。
奇特AR:
独特天赋:伤害增加15%,准确度和稳定度配件会降低这项加成。
无原型,现实中为法国FAMAS步枪。
∟优势:射速位居所有AR之首,理论输出很高。
∟劣势:如果不穿突袭套,这把AR很难控制,射速过高,后座大且抖动明显,不适合远距离作战。由于自身天赋,使用配件时需特别注意,大约是每15%稳定降低2.5%加成。
获取方式:无特殊掉落。
独特天赋:射击时减少20%伤害,射击结束后承受被减少的伤害。
原型为AK47。
∟真·黄金AK,属于收藏品,但拿出来使用也不错。
∟优缺点与AK相同。
获取途径:猎隼陨落BOSS导弹车掉落。
解放者:
独特天赋:需要与百夫长组合,解放者每射击一次,为百夫长下一次爆头伤害增加5%,最高200%。百夫长取得击杀后,为所有武器射速增加10%,持续10秒。
原型为警用M4。
∟与警用M4特性相同,前期没有趁手武器时,可用来过渡使用。
获取途径:特别装备商人处用鸟币购买。
城市MDR:
独特天赋:对处于状态效果影响的敌人增加18%伤害。
没有原型,现实中为美国MDR步枪。
游戏中唯一一把半自动AR。
天生拥有比其他AR多20%的爆头伤害。
∟优势:单发伤害极高。
∟劣势:射速很低,不能泼射,比较考验射击技术,非常依赖精准度,打得准伤害就高,多20%爆头伤使这把AR爆头伤害惊人,尽量打头。
虽然不想承认,但发挥MDR全部威力还是需要鼠标宏。
基本可以说是卫哨套装专用,因为用火冠的玩家较少,穿其他套装用这把AR的也不多。
获取途径:挑战副本boss掉落。
