2026-06-25 12:46 天天模拟器
在世界启元这款游戏里,玩家能够通过行军操作,在大地图上自由探索,并且这一过程不会耗费体力,不过行军也并非毫无限制,本篇文章就会为各位详细介绍具体的行军规则。
世界启元行军机制说明
在游戏过程中,玩家可以在地图上的任意位置点击一块土地,然后指挥部队行军前往。值得注意的是,行军与攻占行动会消耗15点体力,但在24小时的新手保护期内,这一消耗会减少到8点,而且行军本身不会消耗英雄的体力,从某种程度上来说,玩家可以连续行军一整天。
补充说明:虽然每次行军存在最大距离的限制,但在平常游戏中很少会碰到这个情况,笔者也是有一次突发奇想,打算从地图这一端走到另一端时,才发现这个限制存在。通常情况下,想要一次行军横跨半个世界地图都没有太大问题。
不过,尽管行军不会消耗体力,却会降低部队的士气。
部队的士气上限为100点,且无法提升,每行军一格,士气就会减少1点。当士气降至0后,就不会再继续降低,部队依然可以继续行军。
然而,士气会直接影响部队的伤害输出,平均每降低1点士气,伤害就会减少0.7%。当士气从100点降到0点后,部队的伤害会降低70%。
因此,经历了长距离行军的部队,不仅不利于攻城战斗,也更容易遭到敌人偷袭而失败。
回复士气的方法主要有两种。
第一种方法是自然恢复:部队停止行军后,每停留两分钟可以恢复1点士气,这种方式虽然速度较慢,但比较可靠。
第二种方法是返回建筑:无论是主城、临时营地还是攻城营地等可以驻扎的建筑,都能让部队瞬间回满士气。
第二种方法是最有效的士气恢复手段,通常在攻城之前,玩家会先打下一块空地,建造营地或要塞,方便自己的部队入驻并快速回复士气。
需要注意的是,普通营地的建造大约需要1小时时间,玩家需要提前安排部队占领土地并开始建造。
要塞的建造则需要更长时间,大约3小时,但进驻要塞后,部队可以获得行军速度翻倍的加成效果。
世界启元中的行军系统相对自由,如果只是想四处逛逛,只要没有敌人攻击你,即便士气降到0,也依然可以继续在地图上探索。
