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食人鲨开发商Tripwire允许员工自由选择办公地点

2026-06-25 12:46 天天模拟器

Tripwire互动公司凭借其新作赢得了不少好评。目前,他们正引入一种全新定制的“次世代工作模式”,这一体系的核心在于孵化创意,并平衡工作与生活,为现有员工和新成员提供灵活的工作机制。

近年来,游戏开发工作室中关于加班文化、工作生活平衡以及创意氛围的话题,已成为业界热议的焦点,也导致不少团队受到外界批评。Tripwire的“次世代工作模式”旨在推动游戏开发步入未来,让员工能够自行决定在办公室和居家工作的计划。他们可以选择混合工作日程、完全远程工作,或全程在办公室工作,以适应个人的生活节奏和创意需求。

Tripwire首席执行官John Gibson表示:“通过赋予员工选择混合或远程工作安排的权利,我们能够兼顾办公室带来的协作与人际收益,以及远程工作提升的生活质量。在提供弹性混合、全职远程和全职坐班等选项后,我们可以更好地满足下一代团队的愿望和需求。”

这一新工作模式将立即生效,作为永久性可选项目,适用于公司所有员工,无论是已在工作室工作多年的老手,还是即将入职的新人。该弹性方案还打破了优秀应聘者因地域限制而难以加入工作室的障碍,使Tripwire有机会从全球各地招募人才。Tripwire的目标是打造更高效、更具创意的工作环境,并通过适应员工生活需求的弹性选择,增强团队的多样性。

Tripwire的“次世代工作模式”为疫情后的游戏开发世界提供了一个新视角,许多工作室已开始转向居家办公。史克威尔艾尼克斯去年也设立了永久性远程工作选项。不知接下来,还会有哪些游戏开发工作室跟进这一模式。

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