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重制难保60帧暗黑血统2死亡终极版曝光原因

2026-06-25 12:46 天天模拟器

《死亡终极版》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。作为一款已有三年历史的动作冒险游戏,这次重制版让人感到惊喜。然而,一个疑问依然存在:为什么开发商Gunfire Games不将游戏帧率提升至60帧呢?考虑到原版游戏在上世代主机上能稳定运行于30帧,次世代主机理应有足够的性能来支持更高的帧率。

游戏设计总监约翰·皮尔在接受采访时提到了这一问题:“我们确实在初期考虑过如何达到60帧,但很快就意识到这会是一个非常棘手的挑战。这听起来似乎很简单,尤其是其他游戏已经做到了这一点,然而对我们而言,这取决于游戏在引擎上的构建方式,特别是在主机上的表现。最终得出的结论是,为了实现60帧,我们不得不从头开始重新制作部分关卡。有些区域目前能稳定运行在60帧,而另一些区域只能保持在30帧。如果解锁最大帧率,会导致严重的屏幕撕裂,并显著影响整体游戏体验。”

帧率也深受原版引擎的限制。“此外,为了稳定达到60帧,我们需要投入大量精力来处理代码、引擎以及众多资源。《暗黑血统》的引擎并未针对60帧进行优化,它需要进行大规模的修改,涉及核心渲染流程和一些视觉效果上的调整。当然,通过某些技术手段,也能让游戏以每秒60帧运行,但这会牺牲分辨率。因此,我们最终决定锁定在1080P和30帧,因为分辨率比帧率更加重要。”

这并不是我们第一次看到开发商为了确保1080P分辨率而放弃帧率提升。但值得注意的是,大多数重制版游戏都会选择60帧和1080P分辨率,而《暗黑血统2》未能实现这一点。

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