2026-06-25 12:46 天天模拟器
《怪物猎人:荒野》的开发周期已超过五年,部分原因在于2018年推出的《怪物猎人:世界》对卡普空而言是一项巨大的成功,吸引了大量新玩家加入该系列,卡普空想了解这些新粉丝的偏好。
当《怪物猎人:荒野》最终于2025年发行时,距离《怪物猎人:世界》上市已有七年。这款2018年的游戏现已成为卡普空历史上销量最高的作品,截至今年早些时候,全球销量达到2630万份。
美术总监藤冈要在接受Game Developer采访时透露,《怪物猎人:荒野》的开发团队在过去几年中并未只专注于新游戏,他们还参与了2021年《怪物猎人:崛起》及其扩展包《曙光》的开发。
尽管如此,这意味着到目前为止,《怪物猎人:荒野》的开发已超过五年。藤冈要在采访中解释,广泛的开发部分归因于《怪物猎人:世界》庞大的玩家群体。
"随着更多玩家加入这个系列,我们不得不考虑在启动新项目时如何切实满足用户需求。现在玩家更多了,他们的技能水平和系列经验也更加多样化。"
这意味着在《怪物猎人:荒野》全面投入制作之前,卡普空实际上需要投入更多时间进行研发,以便为其新发现的玩家群提前做好适当规划。
在采访的其他部分,系列制作人辻本良三开玩笑说,《怪物猎人:荒野》的游戏总监德田优也"感受到了"漫长的开发岁月。德田解释说,他尤其热衷于探索"怪物生态系统",这激起了他20多年前对《怪物猎人》首部预告片的兴趣。但在《荒野》中实现这种"怪物生态系统""不可避免地会产生资源成本,而这些资源之一就是'时间'。"这位游戏总监进一步解释,卡普空已达到可以"突破界限"的阶段,"但不仅仅是在图形质量方面,而是能够让你感觉自己正跃入这个充满生机的世界。"
