在刺激战场手游中,有时候我们会遇到一些不能用常理来处理的地方,可以说是太坑了,如游戏人物在打急救包和喝饮料时不能大幅移动,若你不幸进入了毒圈,大部分时间都是走两步,打一个包,移动速度非常慢。急救包不足的话,大概率就死在毒圈里了。

所以有的玩家就吐槽,现实中这种打急救包的动作明明就能边走边完成,大不了跑慢一点,为什么到了游戏中就不行了呢?其实,不止是打包不能移动,游戏中还有许多现实中能够做到,游戏中却做不到的设定,小编就给大家举几个例子。

一:在车上时队友间不能相互递东西。
相信玩家们偶尔碰到这样的情况,搜刮完物资,四名队员聚在吉普车旁分赃,没有人警戒。玩家非常反感这种情况,运气不好就碰上“瞎猫”撞见了自己这队“死耗子”,突突突一轮自家就没了。在车上分明可以互相交换物资,可游戏中就只能傻乎乎在车上坐着,不仅如此,在车上丢物资,物资就直接就掉到了土地上,感情这车还是无底盘的,着实让人无语。

二:车上不能喝药,打急救包。
玩家们经常碰到这种情况,毒快来了,大家都上车准备走人,此时却还有一个声音,“等等我,等等我,先喝个饮料,把血补满。”等了一会儿后,大家都在哪儿喝饮料了,因为毒圈来了,大家都在开始掉血。如果能在车上喝饮料,打包,就不会出现这种事了。玩家也是非常厌烦这种事,所以向官方提出过建议,不过目前看来,建议并没有被采纳。

三:救人时不能开枪。
这个设定在当前版本已经改了,现在可以在救人时开枪。不过在以前,这个设定可是逼疯了不少玩家,多少人在救人时眼睁睁开着敌人在自己面前开枪,自己却舍不得放开手,抑或是自己放手,看着只剩一丝血的队友流尽最后一滴血。在游戏中,救人的动作仅仅用到了一只手,另一只手是空着的,就有玩家吐槽,救人时空的手为何不能开枪。幸运的是官方这次听取了玩家的意见,在此前的版本中进行了改动。

四:一支肾上腺素的负重竟然是饮料的5倍。
在游戏中,肾上腺素这个道具可以一次打满能量,深受玩家喜爱,它的造型就是一支针管,看起来非常小巧。可事实上,它的负重高达20点,和一个医疗箱一样重,同样功能的饮料4点负重,三瓶可以打满能量,一个三级包总共也才250点负重。看来这根针还比较贵重,得随身拿个"小冰箱"低温储藏。

其实,许多看似不合理的设定在游戏制作时都是经过细细考量才这样决定的,其中的一些设定更多是为了做出平衡。例如游戏中的AKM和M416两款步枪,它们的原型一款是上世纪中叶的产物,一款是现代步枪,在游戏中这两款步枪却不相上下,在现实中这是万万不可能的。而以上的这些看似和现实不符合的设定,也是向平衡和游戏性妥协的结果,并且官方也还是能倾听玩家的声音,例如“救人时不能开枪”这一设定便进行了更改,其他一些玩家不满的设定也是有机会的。

那么除了以上几种与现实不符的设定,各位还有什么补充呢?请在评论区留言。以上就是小编今天给小伙伴分享的内容啦,更多关于绝地求生刺激战场的详情攻略亲们可以关注下天天模拟器最新资讯~