2026-06-25 12:46 天天模拟器
匈雅提·马加什是匈牙利历史上的杰出统治者,从城邦雇佣的单位能获得+2移动力和+5战斗力加成,并且升级这些单位时不消耗任何金币或战略资源。接下来,“rION_thE_DP”将分享匈雅提·马加什的上手指南,供玩家参考。
匈雅提·马加什上手指南
匈牙利匈雅提·马加什
UL能力:1. 从城邦雇佣的单位拥有+2移动力和+5战斗力,升级时不需花费金币或战略资源;2. 征召城邦单位时,立即在该城邦获得2位使者;3. 拥有独特单位“黑军”。
UU“黑军”:替代追猎者,建造成本为205锤和20马,而非200锤和20马,战斗力为47点,移动力为5点,而非44力和5速;每回合周围6格内每有一个征召单位,就额外增加3点战斗力。
匈牙利UA:如果区域与所属城市之间有河流相隔,建造该区域及其建筑时产能提升50%。
UU骠骑兵:替代近代骑兵,建造成本为335锤和20硝石,而非330锤和20硝石,战斗力为65点,移动力为5点,而非62力和5速;每拥有一个同盟单位,就额外增加3点战斗力。
运营方面的实用性:3分
我个人通常选择在河边建城,这样相当于所有区域自动享受三分之一的价格减免。虽然可能不及日本的3UD半价效果,但毕竟适用于所有区域,性价比相当可观。
运营方面的防脸黑能力:4分
一方面,这种机制提供额外的超级产能;另一方面,如果运气真的不佳,可以利用无敌的天兵去击败对手。
战争方面的实用性:5分
如果不设上限,仅这一项的评分就能超过20分。匈牙利式的征服策略完全不需要费脑筋:开局时打开文化界面,拖动到最后点击一下,然后进入科技界面选择“炼铁术”并点击,接着随意在首都建城,无需修建其他建筑,直接制造侦察兵。根据探路情况决定政府路线,首次任命总督阿玛尼前往任意城邦,保存金币不使用。等到铁剑科技完成后,迅速行动:用200金币租借30回合,获得6个41战斗力、4移动力的铁剑单位。如此一来,任何神级AI都会沦为移民者。
战争方面的防脸黑能力:5分
如果用匈牙利都无法顺利完成征服,我推测你可能没有启用城邦机制。
补充说明:无敌的乌鸦王已从凉凉风暴转战文明6。匈牙利无疑是CP2版本中最简单、最稳定的征服文明,凭借其逆天的UL能力,绕过所有资源和运营限制,直接空降天兵。这颇有五代速文化民主天兵的气势,但匈牙利的天兵在远古时代就已出现。
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