2026-06-25 12:46 天天模拟器
BioWare在打造《质量效应》三部曲并大获成功后,该系列的第四部作品却遭遇了滑铁卢,彻底跌下了神坛。由于一系列的调整和改动,这款游戏广受批评,将《质量效应》系列推入低谷,也让众多粉丝的期望化为泡影。不过,BioWare的约翰·埃普勒(John Epler)却认为,尽管《质量效应:仙女座》口碑欠佳,但其实际表现远好于外界的看法。
近日,埃普勒在接受《滚石》杂志采访时表示,《质量效应:仙女座》其实是一款被低估的游戏。在游戏推出后,BioWare解决了一部分问题,例如程序错误以及崩溃现象。然而,其他一些关键性的问题仍然未能得到解决,直到今天依然存在。
埃普勒说道:“我个人觉得,《仙女座》表现得比外界的评价要好,但另一方面,我也不能认为这些评价是不公平的。游戏刚发行的时候,确实在技术层面存在缺陷,以及一些令人不适的体验。”
约翰还透露,当时《龙腾世纪4》也在同步开发中,原本打算做成开放世界类型。但受到《质量效应:仙女座》大量负面反馈的影响,BioWare彻底放弃了这一计划,并从中吸取了教训。他们认识到,不应该为了迎合市场而强行加入开放世界的元素。
有不少粉丝相信,《质量效应:仙女座》的负面评价,将会对《质量效应》系列的新作产生积极的影响。对于这一点,大家又有怎样的看法呢?
