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怪物猎人世界专治尸套及炎王属性的太刀配装

2026-06-25 12:46 天天模拟器

首先,本帖子推荐的配装不使用耳塞技能。新手玩家还是建议带上耳塞,但随着游戏经验增加,后期开始挑战力战怪物时,玩家通常能大致预判怪物何时会吼叫,比如在吼叫后释放大招时躲避以保命。这里简单说明耳塞的作用,主要是在怪物吼叫时进行输出,并在吼完释放大招时及时躲避以生存。

针对第一点,配装耳塞5级代价太大,这里提供一个小教程,教大家如何用太刀见切龙吼。大佬们应该已经熟练掌握,可以跳过这部分。对于三条古龙——炎王、尸套、钢龙,它们的动作模式很相似:吼叫前必定会起身。而这三条龙起身后大多只能打到脚部,这并不是弱点部位,所以即使带耳塞,输出提升也有限。其实方法很简单,太刀玩家切忌一顿乱按,要在怪物起身瞬间留出空档使用见切。具体时间把握需要一些练习才能熟练。但有人会问,如何知道怪物何时吼叫?针对所有古龙,吼叫通常出现在以下几种情况下:刚进入战斗时(包括联机时中途有玩家加入战斗);从闪光等大硬直状态恢复时;换区时。而对于炎王、尸套、钢龙来说,这个规律最为简单。掌握好上述时机,一下下按三角和圆圈键,怪物起身时立即使用见切。此时尽量站在怪物胸前侧面,以免起身见切时距离太远。至于灭尽龙,情况稍复杂,需要较高的熟练度。新手可以先从带耳塞开始熟悉,通常开局见面会有小吼,正面三角和圆圈键刚好击中吼叫,见切开刃后,几秒内灭尽必出一招起身砸地,接着拍完接大吼。如果见切了拍地那招,必会被吼住,但这影响不大,因为没有后续连招。也可以翻滚躲避,然后见切那声吼。其他吼叫情况类似,只是动作幅度较小,需要玩家自己熟悉。一般规律是原地不动、发抖、吼叫,看到发抖后立即见切,通常能成功。至于飞扑前的吼叫,问题更小,即便没反应过来被吼住也无妨,因为见切飞扑视野好,操作更简单。

针对第二点,耳塞确实有保命作用。如果你走位不好,在打力战古龙时可能被连招秒杀,其中最危险的是灭尽龙的起身砸地接起身大砸地,再接飞刺。即便你有460+防御,中两招也会必死。不过,在中了第一个砸地后,千万别跑,因为跑不掉,直接按三角见切,可以见切掉后面的起身大砸地。另外,时刻保持满血状态很重要。即使被吼住没见切到,通常怪物接的只是钢龙的小空气炮、炎王的小喷火等小技能,不会致命。走位很关键,没有见切把握时,不要站在怪物脸前两米左右的位置。

我做这个小教程可能有很多问题,欢迎指正。但不是为了让玩家刻意见切每一次吼叫。高水平太刀玩家通常只见切关键的几次吼叫和攻击。即使见切没开刃也没关系,机会多得是。要熟练把见切和R2开刃结合起来,打出节奏才是太刀的王道。

接下来放出我的配装方案。两套太刀配装由于本身会心率高,所以放弃了“精神抖擞”技能。

至于为什么要用属性太刀,是因为打炎王和尸套比较特殊,需要“三耐属”和“三耐瘴”技能。而双天刀的技能全是两孔,更换珠子时心痛不已,要么会心没了,要么伤害没了,要么匠没了。我这种强迫症患者实在用不了双天刀,即使它伤害高,也不愿插这些珠子。

1、专门打炎王的配装采用深土太刀,客制化两次会心和一次攻击。

弱点会心率达到80%,超心3级。由于匠3提供白斩,和双天刀一样,所以配上“刚刃研磨”保证输出。三耐属技能确保在炎王旁边不会着火掉血。有时候打着打着血莫名其妙没多少,被炎王一招秒是很烦的。同时配出了火龙的属性会心技能,具体加成不太清楚,但感觉很强。

这套装备测试炎王龙时,仅攻击大猫饭的buff下,红刃状态时气刃突刺打头伤害为111,R2气刃大回旋最高149,登龙打头每次91。虽然伤害比不过极限输出的双天刀,但我认为双天刀配三耐属的话,应该高不出太多,关键是双天刀配装不好配。

另外,在打其他弱水属性的怪物时,可以将耐属珠换成流水珠或攻击珠,以获得更高更极限的伤害。

2、专门打尸套的配装采用飞龙刀·蓝染,自带15%会心率。客制化10%会心后,总共有25%会心,更不需要“精神抖擞”了。

弱点会心率达到85%,超心3级,火属性强化2级。由于匠2提供白斩,我个人觉得白斩长度还可以。如果有需求,可以换一颗刚刃珠,下一颗超心珠。关于三耐瘴,有人说过两颗就够,但我没测试过,暂时用三颗,以保证血量不会降到半血以下。同时配出了属性会心技能。

同样在仅攻击大猫饭的buff下,登龙打胸部每次74,R2大回旋最高126,气刃突刺大约是85。不知道为什么,感觉配装程度和炎王那套差不多,虽然面板和属性伤害有些差距,但似乎差得有点多。没拿双天刀比较,也可能是尸套肉质不太好。但整体来说,打尸套还是很舒服的,力战尸套大约五分钟能搞定。如果有优化空间,请告诉楼主。

同样,在打其他弱火怪物时,可以把耐瘴珠换成攻击或达人珠。

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