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神鬼寓言4砍掉道德系统原版主创表示非常不满

2026-06-25 12:46 天天模拟器

《神鬼寓言》原版三部曲一直是我们心中角色扮演游戏的经典代表,当官方宣布这款系列的重启作品将在今年晚些时候与玩家见面时,我们内心充满了无比的期待与兴奋。

这次公开的信息中,除了带来了大量的细节和前所未有的玩法内容外,也有几项备受喜爱的经典设定遗憾地未能回归。其中最具代表性的,莫过于原作里标志性的道德系统——它能够直接影响角色的外貌,你的善恶选择会在角色头顶显露出光环或长出犄角。

如今,这个系统已被移除,取而代之的是一套基于区域影响的声望机制。它的缺席立即引起了外界的广泛讨论。IGN独家采访了曾领导狮头工作室开发原版系列的前负责人彼得·莫利纽克斯,这位资深制作人对这个精巧机制未能出现在重启版中表示了深深的遗憾。

“没错,这实在太让人惋惜了。我真的搞不懂他们为什么要做出这样的决定……我是说,这套机制实现起来本身就颇具挑战性,因为在当下极致高清的画面标准下,要想把它做好只会更加困难。而且,要兼容不同性别角色来实施这一系统,工作量将成倍增加,可能要翻上两三倍。但我仍然很期待,游戏中是否至少会保留一些善恶阵营的元素。我希望会有的。”

当然,玩家的行为依然会引发相应的后果。只是角色的立场倾向不会再那么直白地显示在外观上——具体来说,不会直接写在脸上,尤其是当你进入一个完全陌生的新城市时。在我们看来,这是一种相当合理的妥协方案。不过最终效果如何,还是要等到《神鬼寓言》在今年秋季登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台后才能见分晓,除非游戏在最后一刻出现了延期调整。

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