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独立游戏工业2首发褒贬不一开发团队致歉

2026-06-25 12:46 天天模拟器

2024年,叙事驱动型第一人称射击游戏《工业2》(Industria 2)凭借一支充满诡异氛围的预告片,成功营造出强烈的《半条命2》既视感。故事设定在初代游戏数年后,跟随一名女性主角的视角,讲述她意外陷入一个因失控人工智能而惨遭蹂躏的平行维度。尽管游戏的视听表现极为出色,但其发售过程却波折连连,甚至导致开发商不得不公开发表致歉。

“整整四年,我们为这款游戏倾注了全部的心血与灵魂,如今却只拿到48%的好评率,这让我们无比痛心。”开发团队Bleakmill在X平台上发帖表示,“我们这支小而精的团队,经历了无数挣扎、克服了重重困难,也享受过诸多喜悦。大家的批评是中肯的。很抱歉让所有人失望了。我们还有很多工作要做。从今往后,我们只会全力以赴。”

该工作室随后补充说明,已于4月30日推出两个独立补丁,“修复了存档问题以及一处软锁死BUG”,并承诺未来还将陆续发布更多补丁。

当前,《工业2》在Steam平台上的评价为“褒贬不一”,发售仅两天,用户好评率仅为48%。玩家普遍认为这款游戏尚未做好正式发售的准备:评论区充斥着“赶工”“打磨不足”“未完成”等评价,同时还有大量关于BUG频发、内容匮乏、素材粗糙的投诉,甚至有玩家吐槽“最终BOSS的设计烂到了极点”。

不过对Bleakmill而言,好消息是,在大量差评之中,普遍也承认《工业2》确实展现出了实质性的潜力:问题不在于它是一款糟糕的游戏,而在于它是一款尚未完成的作品。

该工作室在X平台上还收到了许多网友的鼓励,其中包括《幽暗森林》(Gloomwood)的开发者狄龙·罗杰斯。他也指出,许多给出差评的玩家都表示愿意改观,并坦言“这次发售的口碑崩盘,是完全有机会挽回的”。

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