2026-06-25 12:46 天天模拟器
在TGA2021颁奖典礼上,Quantic Dream公布新作时,这个话题确实引起了不少粉丝的兴趣。然而,多方报道也指出,该工作室的开发还需数年时间,同时内部引擎方面的问题,以及由于被指存在不佳工作场所文化而无法顺利招聘员工,都令开发进程受到阻碍。
在最近的一段视频中,业内人士Tom Henderson详细阐述了当前的开发状况,以及他认为《星球大战:日蚀》可能面临困境的原因。这款游戏最初代号为“Project Karma”,本是一款面向索尼平台的MMORPG作品。然而,索尼并不接受这项提议,反而倾向于支持《底特律:变人》。之后,Quantic Dream利用该项目中的部分素材向卢卡斯影业提出了打造新《星球大战》游戏的设想。
此外,该工作室还希望通过被收购来获取更多资源,但目前各种负面指控让那些本来有兴趣的买家纷纷却步。Henderson还指出,引擎方面的问题带来了麻烦,因为它只能处理数量有限的NPC和较为局限的关卡内容,而《星球大战:日蚀》却是一款开放世界游戏。多人游戏模式也会引发一系列问题。
或许最令人担忧的是,虽然开发已经进行了超过18个月,但目前仍然没有可供试玩的可玩版本。因此,如果开发商和Lucasarts瞄准年度发售,情况或许仍有转机。
Tom Henderson谈论《星球大战:日蚀》开发进度视频
