2026-06-25 12:45 天天模拟器
《火炬之光:无限》是一款赛季制ARPG手游,由心动网络精心打造,继承了原系列的世界观背景,以次世代画面构建了一个机械与魔法完美交织的奇幻大陆。游戏核心玩法围绕挑战副本、打怪刷宝展开,玩家可自由培养角色,向终极BOSS发起冲击。但通关并非终点,追求更高伤害、更快速度和更高效刷本效率,才是玩家长期沉浸的乐趣所在。
相较于《暗黑破坏神4》动辄五百元起步的门槛,《火炬之光:无限》显得十分亲民。氪金点极少,只有少数追求极致属性的玩家才会消费打造装备。普通玩家零付费也能畅享完整体验。此外,游戏支持移动设备、PC端和Xbox端,三端数据互通,让玩家随时随地随心畅玩,极大提升了便利性。
游戏中每个英雄都拥有独特的特性,例如圣枪侧重投射物加成,越女则围绕祝福提供多种增益。玩家初期可自由选择心仪角色培养。技能决定了输出流派,即便用法师冲锋陷阵也并非不可,但这会影响强度与适配性,因此仍需选择契合职业特性的技能。QWER键释放主动技能,另有一个核心技能作为主要伤害来源,其余如位移、回血护盾为增益类,最后三个光环技能则直接对敌人造成伤害。
天赋系统相当于角色的被动技能。玩家可为角色选择三个派系,每个派系提供对应加成。派系选择极为自由,甚至可以用法师升级近战派系,完全遵循“想怎么玩就怎么玩”的理念。
装备主要分为暗金和打造两类。暗金装备词条固定,打造则能按个人搭配自定义构装。但说实话,多数暗金用处有限,要么掉落率极低。游戏主要货币包括初火源质、初火灵砂、初火微尘,灰烬类也属通货,用于打造和部分功能。不需要的装备或材料可在拍卖行实时交易,上架需支付手续费。
挑战模式主要在异界中刷怪,怪物梯度从刻一到刻八逐步提升,等级、难度和材料掉落率也随之增加。新版本在刻八基础上新增四个不同难度,为高阶玩家提供了更高上限。
以往刷图需累加堆叠才能获得收益,新版本为简化新手体验进行了调整。萌新可能不熟悉卡组和罗盘的搭配,易导致无效刷图。现在只需从牌库挑选十张命运卡,携带后适用于所有地图,每张卡都有属性增益。虽然命运卡加成略有降低,但搭配卡组不再费脑,极大造福了我这类搭配苦手。
同时引入混乱卡牌机制,地图会标注刷多少次能解锁卡牌。萌新只需复制他人卡组,即可获得可观保底收益。这一改动让每位玩家都能享受舒适的刷图体验。
除刷本外,还有BOSS挑战。新赛季更新了BOSS“永恒孤王”,玩家达指定等级即可挑战。我试打后失败,感觉Boss难度不小。
玩法上,新版本推出无上限探索的迷雾世界,供玩家挑战BD极限。别人刷几十层时,你或能刷到几百层,成就感满满。迷雾世界中,玩家可通过永恒丰碑传送,战利品变为魂烛,可增加技能属性且能合成。同词条合成升级词条,不同词条则随机保留其一,最终可合成全T0级别的超强魂烛。
迷雾世界还加入了拼图玩法。玩家探索打怪,可收集道路残片拼凑,类似俄罗斯方块。碎片覆盖的奖励,在击败终极BOSS后获取,因此需尽量覆盖更多区域。一组约九块拼图,适合深度探索。此外,拼图玩法上新增收益树模式“异界天赋盘”,解锁后增加超强BUFF,刷图更爽。
除玩法改动外,从《火炬之光:无限》新赛季发布会可见,策划几乎优化了所有玩家不满的点。
首先是被诟病许久的打造系统得到调整。基础操作与老版本类似,可锁定词条原型打造。锁定两条词条时能洗出四条,锁定一条时不再消耗可塑性,可塑性支持词条定向升级。打造还可提前选定词条,代价是随机失去一条。此改动让玩家更易获得过渡装备,但要达到T0级别仍难,氪金玩家或能产出几件T0神器,普通玩家获取T2、T1词条武器也无压力。
拍卖行问题也得到针对性修改。例如BD过于依赖拍卖行、购买传奇装备太贵、物价被部分玩家炒作过高。策划据此进行调整。
本次调整将传奇装备掉落率提升3.5倍。从之前的“传奇幸运日”五倍活动可见,活动后稀有暗金物价大幅下降,昂贵装备价格被打压。策划确实在听取反馈,五倍活动已体现效果。新赛季3.5倍爆率配合开服热度,将让奸商无路可走。
此外新增装备蓝图系统,提升世界范围蓝图掉落率。蓝图可合成传奇装备,通过掉落碎片锻造,直接制作非限定掉落传奇稀有装备。这是平抑物价的重大改动,稀有装备垄断终于得到改善。
新赛季英雄“遗世魔灵·伊瑞斯”作为通行证角色,强度不容小觑。伊瑞斯可将魔灵技能放入核心位置,享受核心技能等级收益,并腾出更多空间给光环和触发技能。她与别人的区别在于,可通过特殊能力获取三个魔灵,比他人多一个,或召唤强大魔灵指挥其释放高伤害技能。作为远程角色,伊瑞斯通过魔灵协同作战打伤害,非常适合萌新等手残党,推荐新手首选。
新赛季还平衡了各大职业,提升了部分老英雄属性。如今每位英雄都可玩,无需担心初始数值失衡。从发布会内容看,策划在玩法和玩家体验上均用心雕琢,力求每位玩家都能享受《火炬之光:无限》的乐趣。这个赛季也更适合玩家入坑,让我们一起期待正式开服的那天吧。
