2026-06-25 12:46 天天模拟器
根据海外媒体透露,今年4月上架并荣获苹果最佳设计奖的iPad游戏,以其奢华风格和付费下载模式,如今已突破100万次下载量。这款逆势而上的高品质手游成功迈过了首道门槛。
这款游戏的常规定价为3.99美元(约合2.49英镑),但目前正在App Store进行折扣促销。
虽然这家伦敦手游开发商最初的想法是为iPad大屏设备打造一款专属游戏,但《纪念碑谷》随后也推出了iPhone版本。此外,在今年5月iOS下载量突破50万时,该游戏还登陆了Android平台。
尽管Android平台的发布无疑扩大了游戏的覆盖范围,但制作人Dan Gray在接受采访时表示,iOS平台的下载量依然占据了大部分份额。
他解释道:“这反映了两个平台的现状。我们知道在Google Play上推出一款售价4美元的游戏,在销售方面会是一个大难题。”
有趣的是,这款游戏在亚马逊Appstore上的表现却相当亮眼,其下载量占到了Android平台总下载量的三分之一。
该游戏共包含10个关卡,一些玩家抱怨内容过于简短。然而,ustwo创作《纪念碑谷》的初衷始终是提供高度精确的体验,并将唯美设计作为最重要的关注核心。
公司的努力获得了回报,不仅赢得了苹果的青睐,还收获了众多玩家的喜爱。一个重要标志是,团队收到了粉丝们赠送的许多《纪念碑谷》相关艺术品。据Gray透露,这包括各种各样的蛋糕以及一个3英尺高的手工毛绒图腾。
在《纪念碑谷》的策划过程中,鼓励多元化用途被纳入设计理念。Ustwo在研发过程中进行了多次用户测试,测试对象涵盖不同年龄段,从刚开始学步的儿童到爷爷辈的老人。公司还特意为游戏设计了尽可能少的剧情,通过强大的唯美视觉提供线索。
“我们的想法是避免文字教学给玩家带来困惑。整个游戏中的文本大约只有20行,而且仅限于故事部分,因此玩家有大量内容可以探索。”
“很多人问,这是一款游戏,还是一次视觉体验或旅程?我们更倾向于将其称为互动娱乐体验。”
他补充说,这款游戏在第一周内就收回了研发成本,而Gray和他的团队最初预计这一过程需要12个月。“说这款游戏的表现超出了我们的想象,这是不言而喻的。”
Ustwo目前正利用部分资金制作新的关卡。但公司并未确认新关卡的具体数量和制作方式。不过Gray表示,制作新关卡的目标是让玩家获得更长时间的游戏体验,并看到更多场景。目前的平均游戏时长约为90分钟。
Ustwo也没有透露确切的发布日期,但他们正在努力,希望能在10月或11月之前让玩家看到新内容。Gray说:“我们并不介意放出消息,但只是不想让这些给公司带来束缚。”
他们也没有说明新关卡是付费下载还是免费赠送。然而,无论是否收费,新关卡都将与现有游戏保持一致的体验,并作为独立部分存在。
在解释为何公司花这么多时间制作更多关卡时,Gray说道:“我们对每一关都投入了大量时间和精力,从不复制每关的想法或玩法。但我们仍想在此基础上深入探索一些创意。”
尽管即将推出更多关卡的更新包,但Ustwo并不打算将《纪念碑谷》变成一款依赖快速推出续集来吸金的工具。Gray表示,续作可能会推出,但时间不会很快。
他说:“除非续作是真正的《纪念碑谷2》,而不是1.5版本,否则我们是不会推出《纪念碑谷2》的。”
他补充道:“人们对这款游戏充满热情和爱心,玩家们真的在乎它。我们最不想做的就是把这个优质IP搞砸。如果未来要推出《纪念碑谷2》,那也需要很长时间。”
这实际上意味着,团队尚未确定真正的《纪念碑谷2》该怎么做,但Gray称在续作中将“全力投入研发过程”,就像为《纪念碑谷》创造主角艾达那样。
他说:“Ken(《纪念碑谷》高级策划Ken Wong)做了大量的架构和美术工作。我们工作室为创意思维提供了足够的空间和自由。制作续作时,我们会采取同样的做法。”
他表示:“我们并不是要做另一款相同的游戏。我们希望玩家看到后的体验是出乎意料的,而且我们现在也没有完全想好。因为我们核心的创作原则是不变的,那就是高质量的视觉、流畅的游戏体验以及原创性,其他方面都是可以调整的。”
