2026-06-25 12:45 天天模拟器
之前的MOBA手游竞争最终尘埃落定,那么作为获益最大的游戏,《曙光英雄》目前发展如何呢?
早先《曙光英雄》因玩家数量少,加上本来就是小厂商运营,优化和游戏维护都显得得过且过。但自从玩家对《王者荣耀》的高价皮肤和匹配机制不满后,大量用户涌入《曙光英雄》,从此命运的齿轮开始旋转。许多玩家愿意接受,也是因为觉得游戏官方态度认真、皮肤定价合理。但《曙光英雄》真的在变得越来越好吗?
我体验了一段时间后发现,《曙光英雄》的平衡机制和匹配机制其实与大多数MOBA游戏相似,也就是说和《王者荣耀》差别不大。即使游戏玩法有所不同,从《王者荣耀》转来的玩家中,还是出现了大量“指挥官”。只要不如他们的意,你就可能收获一名摆烂的队友。心态差的玩家,也将《王者荣耀》里的那套行为带了过来:你让我不爽,那咱们都别想赢。泉水挂机、送人头、投降,反正自己无所谓,输得起这一颗星,你们这些影响我心态的人不配获胜。或者,有人仗着自己是MOBA游戏的“高手”,在《曙光英雄》里装腔作势、刷存在感,仿佛整个战局全凭他撑起,离了他就赢不了。但这些转战过去的玩家,和《王者荣耀》里的炸鱼玩家有什么区别呢?
不过,《曙光英雄》的对局机制与《王者荣耀》还是有区别的。比如在《王者荣耀》里,辅助就像一块砖,哪里需要哪里搬;但在《曙光英雄》中,辅助几乎必须死跟射手。另外,《曙光英雄》的20分钟水晶会自动结束,所以即便经济悬殊,输赢也可能难以预料。因此,真的不能用玩《王者荣耀》的思路来玩这个游戏。
再说到英雄机制,《曙光英雄》的对局并不像想象中那样公平。有些英雄确实能一打五,比如李靖、西王母、雅典娜等,而有些英雄则比“下水道”级别还低一个档次。随着大量玩家涌入,为了平衡游戏,官方也加入了不少人机玩家。即使你爬到了圣光主宰这样的段位,仍会出现一些碾压局。这最终不还是和《王者荣耀》一样吗?就算现在觉得还好,后续也大概率会认为这款游戏的匹配机制有问题。
《曙光英雄》最初吸引人,是因为官方态度好,而且皮肤经常有活动和打折。部分玩家可能觉得游戏的立绘做得很棒,国风感强烈。但说实话,《曙光英雄》的优化并不理想。之前大量玩家涌入时,官方折腾了好几天进行维护扩容,还关闭充值渠道劝玩家理性消费,加上小猴子皮肤免费赠送,又吃了一波“良心红利”。
不得不承认,《曙光英雄》的自身营销能力还是强的,能抓住这个机会。不然隔壁的《平安京》各种发疯跳脚,似乎流入的玩家也不多,流水收益最后还不如《曙光英雄》。但谁知道《王者荣耀》随后也开始变动,陆续进行了改正和优化,不少玩家又回坑了。不过,《曙光英雄》的热度总算是打开了。
现在或许还有不少《王者荣耀》的玩家在玩《曙光英雄》。实际体验后会发现,曙光英雄的操作并不流畅,各种设定也确实不如《王者荣耀》做得好。也许《曙光英雄》追求的不仅仅是短暂的热度,那么官方就需要更多地考虑如何提升游戏体验。否则,等到后续《王者荣耀》周年庆再放送一波福利,吸引更多玩家回坑,那《曙光英雄》还会剩下多少热度呢?
