2026-06-25 12:46 天天模拟器
作为国产手游中的代表作品,这款游戏吸引了大批忠实玩家,那么这款被誉为国产之光的作品,对于新手玩家来说该如何上手呢?新手在武器选择上怎样才算正确?接下来,就跟随小编一起了解吧!
首先,这里为大家详细说明每一种武器的特性。
剑盾:普通攻击的伤害加成分别为标准、+5%和+20%。跳跃攻击的伤害加成为标准数值。冲锋攻击的伤害加成是+10%。一次完整的普通攻击连段大约需要1.2秒,其每秒伤害输出(DPS)约为面板伤害的270%。
火枪:普通攻击的伤害加成依次为+10%、+15%和+20%。跳跃攻击的伤害加成是+15%。冲锋攻击的伤害加成为+10%。一次完整的普通攻击连段大约耗时1.5秒,其DPS约为面板伤害的230%。
拳脚:普通攻击的伤害加成分别为标准、标准和+20%。跳跃攻击的伤害加成为标准数值。冲锋攻击的伤害加成是+10%。一次完整的普通攻击连段大约需要1.2秒,在近距离下,其DPS约为面板伤害的266%。
双刀:普通攻击的伤害加成依次为-20%、-30%、-30%和+20%。跳跃攻击的伤害加成是-10%。冲锋攻击的伤害加成为+20%。一次完整的普通攻击连段大约耗时1.8秒,其DPS约为面板伤害的310%。
法杖:普通攻击的伤害加成依次为-5%、-15%和-20%。跳跃攻击的伤害加成是-30%。冲锋攻击的伤害加成为-20%。一次完整的普通攻击连段大约需要1.5秒,在近距离全部命中的情况下,其DPS约为面板伤害的335%。
大剑:普通攻击的伤害加成依次为-10%、-5%、标准和+10%。跳跃攻击的伤害加成是+5%。冲锋攻击的伤害加成为+5%。旋风斩的伤害加成是-10%。一次完整的普通攻击连段大约耗时2.2秒,其DPS约为面板伤害的180%。
长枪:普通攻击的伤害加成分别为标准、+10%和+20%。跳跃攻击的伤害加成为标准数值。冲锋攻击的伤害加成是+10%。腾龙技能的伤害加成为+10%。一次完整的普通攻击连段大约需要1.4秒,如果不混合使用腾龙技能,其DPS约为面板伤害的235%。
弓:普通攻击的伤害加成依次为-20%、-10%和-20%。跳跃攻击的伤害加成是+10%。冲锋攻击的伤害加成为标准数值。后退穿刺箭的伤害加成是-10%。一次完整的普通攻击连段大约耗时1.5秒,在近距离全部命中的情况下,其DPS约为面板伤害的273%。
实际上,目前这七种武器基本保持了平衡,各自都有独特的特点,并不存在过大的差距。如果说近战职业没有机会像远程职业那样持续攻击,确实远程职业在输出机会上会多一些,但每种武器都有自己的长处和短处。
