2026-06-25 12:46 天天模拟器
2023年3月30日,自去年惊艳亮相后,BitReactor打造的《星球大战:零号连队》再次登上PC Gamer全新封面特辑,大量新细节曝光,使其成为星战系列粉丝不容错过的作品。考虑到开发团队的背景——创始人格雷格・福斯特奇曾担任《幽浮:内部敌人》与《幽浮2:天选者之战》的首席美术师,这款游戏乍看之下似乎仍是一款战术游戏。
项目主管赫克托・安图内斯补充道:“我们进行了取舍,游戏的核心是战术战斗,但我们真心希望加入更多内容,让玩家能在星战世界观中停留更久,而不是让这些场景仅仅服务于有趣的战斗机制。”这种设计思路旨在拓展玩家的沉浸体验,而非局限于单一玩法。
尽管如此,玩家的同伴并非不死之身。永久死亡机制在本作中真实存在,虽然这带来了设计上的挑战,但叙事主管艾伦・孔特雷拉斯却很庆幸采用了这一设定。他认为这能增强故事的紧张感和真实感,让玩家更珍惜每一次行动。
福斯特奇指出,这恰好契合《星球大战》的核心主题:失去。“我是说,四岁时看到欧比旺・克诺比死去,对吧?星战的核心就是失去。而作为开发者,我希望玩家不要反复读档,而是直面失去、穿越痛苦,抵达体验的彼岸,真正去感受它。”这种情感无疑也能引发当代玩家共鸣,尤其是在《安多》等剧集播出之后,更显深刻。
《星球大战:零号连队》尚未公布具体发售日期,但计划于今年晚些时候登陆PC、Xbox Series X/S与PS5平台。粉丝们可以期待更多信息陆续公开。
