2026-06-25 12:46 天天模拟器
在《死亡细胞》中,由于技能和物品种类繁多,玩家可以自由组合,创造出多种多样的流派玩法。下面是由玩家“离殇Aquarius丶”分享的一套极限暴力输出流攻略,欢迎大家参考。
攻略要点:
极限输出概述:
通过配置,能实现一刀或一箭造成超过1万点伤害,瞬间消灭敌人。1万伤害只是最低标准,实际上没有上限。我曾打出过3万多伤害,图中展示的仅7级力量就能达到2.2万。想象一下飞刀一刀解决一个小怪的场景,是不是很令人激动?
达成条件:需要在第一关或第二关中爆出伤害强化BUFF。遇到心脏道具时务必购买,它能提供一次保命机会,避免因失误直接死亡。加点方面,优先提升力量,然后根据关卡强度选择技能加点,确保小怪无法承受你两刀攻击时,再开始提升技能。血量建议加到4-5级,防止因踩陷阱失误或浪费心脏导致死亡。
个人心得:
刚开始玩时,我也一直堆血量上限,力量和其他技能点只靠随缘的固定卷轴。但这样玩久了觉得很没意思,打怪输出太低,只能不断丢技能逃跑,让技能来击杀敌人。后来尝试力量输出流,发现力量点高后,打怪只需一两刀,更不用说有力量强化BUFF了。主加力量的缺点很明显,就是血量少,这正是我强调遇到心脏就买的原因。有时不注意确实会被秒杀,但与其一直怂着,不如靠平砍输出。血薄可以用控制弥补,比如闪光弹、寒冰手雷甚至普通手雷,这些道具都有小击退效果。闪光弹和寒冰弹能控住敌人,上去砍一两刀;如果只有炸弹类小控,就炸一下然后翻滚打一刀再翻滚,靠走位避免被击中。如果血量被打残,不用着急,一个小关允许失误五六次,比诅咒BUFF好得多。优先升级细胞到四次血瓶,运气好有心脏就不用太担心。关卡中的隐藏胡萝卜可以留着,等血量抗不住下一次攻击再吃。
推荐配合的技能道具、武器和饰品:
技能道具:
伤害强化:增加大量伤害,简单实用,排第一位。很多玩家没解锁这个图纸,它需要走有罪者路线或下水道路线概率掉落。我记得是从有罪者路线的稻草人(提供附近小怪一层无敌护盾)中得到的。最好能有两个力量强化BUFF,还附带加基础属性。
位移:在有效距离(大约1/3屏幕)内能传送到敌人身后,下一击伤害提高150%。俗称瞬间移动,图纸容易获得,我记不清具体出处了,但很早就解锁了。优点是可以输出最大化,并在移动到敌人身后时触发子弹时间(类似暴击时的缓慢感)。缺点是不适合在怪堆中使用,最好搭配加基础属性和向前射出一串箭的能力。
死亡之球:召唤一个移动缓慢但伤害极大的能量球。它是技能道具中伤害系数最高的,根据伤害/每秒计算,一套打中非死即伤。优点是伤害极高,技能等级高了后就是清图神器;缺点是移动缓慢,且会被盾兵挡掉(许多技能道具都有这个硬伤)并消失。有一个流派是使用位移+死亡之球(我喜欢把技能道具按键改成同一个),使用后会瞬间和能量球一起出现在敌人身后,补一刀就能秒杀敌人。怪多时也能逃跑找安全位置等待敌人死亡,过程非常快。
其他控制类技能道具:
闪光弹:造成伤害并范围晕眩敌人3秒。
寒冰手雷:造成伤害并范围冻住敌人数秒,解冻过程为冰冻→减速→冰冻前,受攻击后会解除。
藤蔓手雷:让敌人无法行动(类似捕兽夹,敌仍可攻击)4秒,命中时造成伤害/每秒。
磁力手雷:吸引约半个屏幕的敌人(同样可攻击,但敌人的炸弹类攻击也会被吸回),持续5-6秒,被吸附的敌人受到伤害/每秒。
武器:
电鞭:自动攻击最近的敌人,是通关神器。它并非伤害最高,而是能自动跟踪最近目标(优先打自爆鸟等飞行怪),包括隐藏标记,简直是眼癌玩家的福音。关底BOSS守望者,只有电鞭、飞刀和技能圆舞飞刀能打中多下,是通关关键武器。开启BUFF后,精英怪和BOSS都不在话下。
飞刀:自动瞄准最近的敌人,造成伤害并附加流血BUFF(伤害/每秒)。虽是远程武器,有弹药限制(但完全够用),除了打BOSS和精英怪外,小怪死亡后弹药会回收。流血BUFF可叠加,如果遇到带溅射属性(有流血BUFF的敌人死亡时,对附近敌人附加一层流血)的飞刀,小关根本不用愁,周围敌人都会只剩下金币和细胞。
施虐者之刃:对处于流血BUFF的敌人造成暴击。我认为是刀剑类最强的武器(别说大剑,我影子都没见过),是唯一一把能简单触发暴击的刀。有一个流派是使用位移+圆舞飞刀瞬间暴击输出,一般能打出2-3刀,敌人通常撑不过两刀。如果按力量输出流加点,敌人一刀就秒,精英怪甚至能跳过狂暴阶段。
狂暴之刃:生命值在50%或以下时必定暴击。这是一把双刃剑,用好了很强,用不好容易翻车。前中期是不错的武器,前期敌人攻击不会一刀秒,控好血量后刀刀暴击能输出最大化。配合隐身项链能很好地暗杀敌人。
刺剑:翻滚后立即攻击必定暴击。这个效果可理解为翻滚动作后1-2秒内必定暴击。前期很好用,走位的同时能暴击,但暴击次数取决于手速。遗憾的是不能很好配合位移输出最大化,因为翻滚后子弹时间不足支撑打出三刀暴击,敌人可能已经攻击过来。
步兵短弓:近距离射击必定暴击。我认为是最好的弓箭,因为暴击条件最简单,不一定贴得很近,近距离判断容易。能很好地配合位移和伤害强化,力量高后一秒一个准。子弹时间能打出2-3箭,问哪个小怪能抗住一箭2万多伤害?缺点是弹药限制(通常5发),但打小怪绰绰有余。
饰品:
心脏:免疫死亡一次(对诅咒无效)。对于血薄输出流来说是最好的饰品,它给予第二次机会,并在死亡复活瞬间冻结附近所有敌人,避免被围殴致死。
减伤项链:按百分比减伤(10%/15%/30%)。无论何时,减伤都是首选,能节省血瓶。探图不全常因血瓶不够而被迫选下一关或死亡。
30%减伤+随机属性项链:是最好的饰品。关键在于隐身属性:5秒不作攻击或开启动作(攻击、开门、传送、拿卷轴)后隐身,小怪看不见,便于暗杀。其他如翻滚燃烧敌人、身体碰撞冰冻敌人也是好属性,能配合武器随机属性,比如燃烧敌人增加100%伤害,从而实现伤害最大化。
