2026-06-25 12:46 天天模拟器
在游戏中,玩家应尽可能生存。像大多数僵尸游戏一样,玩家可以使用场景中的所有道具。
除了使用桌子,木箱和其他物品来攻击僵尸外,他们还可以使用雷神之锤和强化幼犬来帮助玩家消灭僵尸。
当然,主角不仅可以在空旷的地方逃脱,还可以在必要时进入房屋以避免僵尸。
应当指出,房屋不是最理想的避难所。当僵尸包围房屋时,总体后果将是悲惨的。
特点是:较强的理性战斗精神,身体态度,医疗射击和沉着的汽车保养忠诚度。
每个属性有6个级别。
上面的闪烁绿色是完整属性+特殊属性的性能。您可以在角色属性面板中查看是否还有其他属性点
Ex-Wrestler摔跤手:可以捡起倒在地上的僵尸并扔出去,加2点体力和1点力量。对于满级射击、体力和力量进行点数惩罚。注:需配合Grappler性格使用,才能举起并扔出站着和倒着的僵尸。
Hidden Potential隐藏天赋:随机体力或力量增加1点上限,未增加上限的技能这里指体力和力量增加1点,最后1点随机增加到体力或力量上。
Top Seller畅销者:卖武器给食物商人时额外获得1-5份食物,取决于武器原价。给强盗食物时不会降士气,强盗的通行费指要交的食物量减少。
Pathfinder探路者:每次丢车的第1天起,取消负面事件。每次步行的第2天有75%的概率取消负面事件。简单来说就是失车后找车更快损失更少,个人认为非常有用
Trademark Weapon标志武器:开局默认给铝合金球棒,武器可能会随体力和力量的变化而变化。武器锁定且死亡不掉落。加1点体力和射击。
Natural Shot自然射击:加2点初始射击,加2点射击上限。
TSTC太强壮以至于无法控制:开局满力量,增加6点力量上限。不能提升体力,但增加2点初始体力。
Shield of Hope希望之盾:士气低时不会受致命打击。仍然会死于秒杀事件,每躲过1次死亡会消耗2点士气。
Bow and Arrows弓和箭:开局自带1把无声弓和30根上限的箭。弓锁定且死亡不掉落。两次探索任务之间可以做箭,最多做10根。
