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神鬼寓言开发商称制作续集是种耻辱没原创性

2026-06-25 12:45 天天模拟器

《神鬼寓言》开发商Lionhead的联合创始人Peter Molyneux最近在采访中探讨了游戏产业的现状,他认为推出续作是一种耻辱,而当前行业已变得过于“畏惧风险”。

他说道:“这听起来可能有点疯狂,但制作续集确实是一种耻辱。因此,当我们开始筹划续作时,我们会思考如何在不必添加更多武器或扩大场景的前提下,实现更多创新。”

他坦言,他们那种不迎合主流的想法多少有些无所畏惧,并补充道:“这对我们来说承担了很大风险。我觉得当前行业正倾向于避开创新所带来的不确定性。”

创意总监Dene Carter则表示,开发团队不希望《神鬼寓言2》仅仅以“更大、更好、更多”为标准,而是希望项目更具独创性,例如引入“时间跳跃”这一机制。制作人Georg Backer也提出,他渴望尝试一些全新元素。

《神鬼寓言4》的上线时间尚未公布,本作将由Playground Games接手开发,登陆PC和Xbox平台。

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