2026-06-25 12:46 天天模拟器
《龙石战争》S13赛季“余烬重燃”剧本带来了哪些新玩法?今天小编就为各位详细介绍《龙石战争》S13赛季“余烬重燃”剧本的具体内容。S13赛季的余烬重燃剧本已经正式上线,这次地图布局的变化相当显著。与以往的剧本不同,本作将所有玩家直接划分为两个阵营进行对抗,并且地图的层级数量有所增加。过去可能只是简单地占领城池赚取积分,现在整体的玩法节奏已完全不同。最重要的是,这次不再采用赛季末一次性结算的方式,而是改为分阶段结算奖励。这意味着,每个阶段都能获得回报,无需等到最后才清楚自己的收获。接下来,就来聊聊这个新剧本的具体玩法,以及各个阶段需要注意的要点。
首先来谈谈地图的构成。本次只开放了两个出生州,分别名为黎明原野和黄昏原野。所有联盟都会降落在这些州中,并根据出生州来划分阵营。每个阵营都拥有一个安全的资源州,黎明原野对应的是残罪裂谷,黄昏原野对应的则是断罪裂谷。在这些州里,几乎不会发生激烈的对抗,玩家可以安心进行发展。不过,除了安全州之外,还有两个争夺资源州,即烽烟高原和鸣鼓高原。这两片区域是双方需要争夺的重点,内部拥有大量城池资源和更高的积分。再往更高层级,还有两个小的决胜州,分别是秽土山峡和震雷山峡,其中包含不少高级城池。最终,大决胜州裁决之地是积分最高的区域,也是决战之地。
整个赛季的奖励机制已改为分阶段结算,共分为四个阶段。第一阶段从开服第4天晚上8点持续到第6天晚上8点,主要内容是占领出生州及安全资源州的城池。第二阶段从第6天晚上8点到第11天晚上8点,此时争夺资源州的关隘会开启,两个阵营开始正式交锋。第三阶段是从第11天晚上8点到第15天晚上8点,小决胜州开放,玩家需要争夺那两个13级首府。最后一个阶段从第15天晚上9点一直到第21天晚上9点,大决胜州开启,战斗将围绕最高级的城池展开。
积分的计算方式也有所变化。占领城池后,获得的积分等于城池的势力值乘以积分获取倍率。最后,将根据双方阵营的总积分来结算阵营奖励,而阵营内部则按照联盟的积分排名发放联盟奖励。每个阶段的奖励各不相同,阵营优胜奖励和联盟排名奖励是分开计算的。联盟排名奖励只发放给阵营内积分排名前十的联盟,因此即便阵营最终失败了,只要联盟排名靠前,依然能获得不少收益。
第一阶段的玩法相对简单,因为此时争夺州尚未开放,主要是在自身阵营内部合理分配城池路线。同阵营的联盟之间需要协商好谁去占领哪些城池,力求最大化积分获取。这个阶段很少发生冲突,重点是铺路和占领城池,确保拿到所有可得的积分。
第二阶段则开始变得激烈。争夺资源州的关隘一旦开启,双方就必须争夺烽烟高原和鸣鼓高原的城池。此时需要提前安排迁城,在关键位置建立堡垒,力求抢占先机。这一阶段的重点在于10级和11级城池,应当优先规划路线进行占领。同时需要注意,多个关隘都需要安排联盟出击,不能只防守一个方向,要尽可能占领更多城池。阶段结束时,会根据双方的积分发放阵营优胜奖励,因此必须全力以赴。
第三阶段小决胜州开放后,玩家需要争夺两边的13级首府。如果第二阶段在争夺州取得了胜利,就可以从争夺州的12级关隘进入小决胜州,这样离13级首府更近,占据地理优势。但如果在第二阶段失利,也并非全无机会,可以绕道从自身的安全资源州进入,虽然路程较远,但仍能参与争夺。
最后一个阶段主要围绕大决胜州展开。这时需要争夺积分最高的顶级城池。同样,第三阶段的胜者可以从该阶段的15级关隘进入大决胜州,距离更近。而失败的阵营也可以通过安全资源州的15级关隘进入,保留翻盘的希望。这个阶段除了要抢夺城池外,还需密切关注阵营的总积分,确保能够获得阵营优胜奖励。
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