2026-06-25 12:46 天天模拟器
由IO Interactive开发的《007:初露锋芒》自上线以来收获了热烈的反响与口碑:在Steam平台上,玩家给出了“特别好评”的评价,而在Metacritic上,媒体评分达到88分,用户评分则为8.7分。这些数据充分表明,《007:初露锋芒》实际上已经赢得了玩家群体的广泛认可与赞赏。
然而,在社交媒体上,也出现了一些质疑和批评的声音。
有用户在社交媒体上发文指出,《007:初露锋芒》虽然表面上以性感比基尼女郎、出色的画面和玩法为掩护,并未直白地进行女权或同性恋议题的说教,但其内在本质上依然延续了自丹尼尔·克雷格时代以来西方新式叙事对传统詹姆斯·邦德形象的侵蚀:通过削弱过去那位战无不胜、独来独往式“硬汉”的爽快感,转而引入平庸且公式化的间谍套路,同时大幅提升女性角色的能力与戏份,甚至在结局中让女性拯救邦德,从而在潜移默化中瓦解了经典邦德原有的男性力量幻想与绝对主角地位。
去年12月底时,据媒体FRVR报道,IO Interactive打造的《007:初露锋芒》中的詹姆斯·邦德,目标受众是“现代观众”,已不再是上世纪60年代那种“老派特工”。工作室直言,如果完全照搬那一套风格,在今天只会显得“非常不合时宜”。
在接受Monstervine采访时,过场动画导演Martin Emborg表示,游戏中依然会保留一些玩家熟悉的、风度翩翩的邦德元素,但整体形象会是一个“现代人”,体现“现代价值观”。
相关讨论内容:
我花了太多时间观看我最喜欢的游戏主播们直播《007:初露锋芒》,结果没有一个人真正通关……他们大多表示这款游戏并不适合自己。
从表面来看,《007》似乎并不是一款过度“政治正确”或“觉醒”的游戏。游戏中有穿着比基尼的女性,邦德也依然保持自信满满的经典形象。那些狂热吹捧《007》的人一直在谈论它的玩法和画面,却从未深入讨论它的剧情。
这与后现代丹尼尔·克雷格时代对邦德形象的侵蚀如出一辙,即女性在故事中扮演了更重要的角色。游戏中没有公开的女性主义说教,也没有关于LGBTQ+之类的台词。它表现得更微妙,带有一股“新邦德”的基调,像M、Moneypenny以及女性辅助特工这样的角色得到了更多戏份。
老版邦德的模式是他作为一个典型的“独狼式”花花公子形象。而新版邦德则更倾向于M与邦德之间那种团队导向的导师与徒弟关系。邦德依然是主角,但身边的女性比经典版本中更加能干、坚韧得多。
《007:初露锋芒》的故事也非常公式化且线性……基本上就是间谍惊悚片里那一套标准陈词滥调:阴谋、烟雾弹式的特工、饱经风霜的导师、悲惨的过去、总部遭遇大规模袭击、显而易见的双面间谍……在这一类型中毫无创新。故事四平八稳,甚至有些无聊。
然后是结局,剧透提醒……
伊索拉在背叛邦德并偷走核心之后,紧接着又把他从溺水中救了出来……这是一个邦德被女性拯救的场景。
那么,这算“政治正确”吗?就像我说的……并不明显。但这确实是新式西方叙事中的典型套路:女性的角色被放大,而男性的角色则被削弱和侵蚀。还记得《007:大战皇家赌场》里拷问睾丸的那场戏吗?没错,从精神内核上来说,这和那场戏是同一回事……
当年的经典邦德绝不可能有这样的故事或情节……这会违背经典版本中那位战无不胜、被神化的邦德力量幻想——那个不可触碰的顶级阿尔法男性形象。
但为了掩盖这一点,他们开展了铺天盖地的媒体宣传,到处炫耀比基尼女郎和游戏玩法,让人觉得这款游戏里完全没有现代套路。
