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上古神话道宗搭配与技能选择

2026-06-25 12:46 天天模拟器

上古神话里的道宗是个法术高强的门派,不过有些玩家觉得法术太多,眼花缭乱不知如何下手怎么办?来,兄弟,坐下来慢慢聊。经过我反复体验,总结出一套非常实用的方法,给那些不知从何开始或有选择困难的朋友们参考参考。

道宗的技能加点如图展示。具体内容我细细解释一下。基础三个主动技能:终元诀、叶扫一方、声动五岳中,只加前两个,也就是不加声动五岳。肯定有人会问:为啥不加?因为声动五岳需要蓄气时间,而且它是群体伤害。如果你挂机打怪时,这个技能放出来会拉来一群怪物,一不小心就容易挂掉。虽然技能后续有控制效果,但效果不大。我们必须放弃它,不管是在刷怪还是PK中,它都不怎么突出。因为别人一看到你蓄气,就会转身走开躲掉。

纳新这个技能,不论在PK还是打BOSS时,免疫伤害是什么概念?太厉害了,懂吗?别舍不得这10点技能点,这绝对是神技好吧!

无我这个技能和纳新配合起来,恐怖程度不用多说。加满后效果和无敌时间一样持续三秒,如果加满,意味着你快挂的时候,蹭地一下,满血复活了……再配合药品打BOSS时,简直能变成不死鸟!不过基于实际战斗操作,多少有点出入,比如一些异常状态或回血的负面效果,可能导致你回不满血。这个10个技能点是否全点满,就根据情况来选吧。

再点吐故,看它的解释——每三秒有100%概率清除一个有害状态。这在打怪和PK时也挺实用,算是个中规中矩的技能。

再看非彼,获得一个吸收护盾,能吸收自身内功攻击力百分比的伤害,持续5秒,在效果期间还能反弹受到的伤害。这一大堆描述看得人头晕,其实就是获得护盾嘛,反弹伤害而已。PK时是好技能,自己不受伤害还能让对手疼。

以上加点理由:大家玩游戏都知道,玩到后期,刷普通怪基本没问题,关键是进副本时别被秒杀,PK时既要生存也要输出。由于技能点固定,选这一套是为了适应各种场景。

接下来讲的是开启天脉后的选择。如果你是土豪玩家,那就全点吧,我只能献上膝盖,顺便帮你捡肥皂。如果不是土豪,那就要考虑这个技能的适用范围。

天脉的三个效果只能激活一个,灵活性很高。但是!记住,刷怪和PK时都不要群怪,因为你本身非常脆弱,强烈建议别群怪。所以终元诀的天脉直接选第一个:聚气。理由是不用读条了,减少冷却,提升伤害,单体攻击,PK刷怪都能用。关键是咱不群怪!

叶扫一边的天脉建议选第二个:惑。每10秒让敌方混乱2秒,PK需要控制,打BOSS时也行。如果你完全不参与PK,那就点第一个:剜。伤害够高,打BOSS时伤害倍儿爽。最后是声动五岳,既然我已经放弃这个技能了,所以不用加,给你省了一笔钱,哈哈!

这就是我带给大家的技能加点方式,仅供参考,玩家们各取所需就好!

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