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今天玩什么程序员升职记:来,写一段程序吧

2026-06-25 12:45 天天模拟器

还记得大学时第一次接触C语言,满屏的英文和古怪的编程语法让人昏昏欲睡,那本C语言入门教材还被我们戏称为“入坟教科书”。

今天要介绍的游戏有些特别,看这熟悉的画风,它和《小小炼狱火》出自同一家公司,是一款独立游戏。游戏名叫《人力资源机器》,也被译作《程序员升职记》,它以编程理念为核心玩法,是一款解谜游戏。

游戏中,我们扮演一个刚进入某大厂的员工,工作内容十分奇特。领导会下达任务,初期任务非常简单,只需利用指令,把左侧的字母搬运到右侧即可。

左侧堆叠字母的地方叫inbox(输入框),右侧放置字母的地方叫outbox(输出框)。任务旁有多个行动命令,使用输入框命令,就能搬动输入框里的字母;接着使用输出框命令,就能把字母运过去;再次使用输入命令,则会扔掉手中的字母,拿起新的字母,也就是执行覆盖操作。

第一个任务只需重复执行输入、输出、输入、输出,直到把左侧字母全部搬完即可。随着关卡推进,我们能解锁新指令,比如使用jimp指令,让程序在某个点自动跳转,实现完全自动化操作。

当然,这一切在我们看来只是像编程的解谜小游戏,但主角的视角截然不同。他完全按规则办事,只是代码下的傀儡,日复一日做着似乎毫无意义的工作,每天的生活方式就是复制粘贴。

游戏的每一关叫“每一年”,意味着每通过一关,主角就在公司里待了一年。随着资历提升,他接触的项目越来越复杂,难度也越来越高。

工作中也会出问题,管理层在输入时就犯了错,但主角只需输出bug,即便如此,也没人在意这些错误。

他们更关心的是手里的咖啡。

当游戏进行到第十关左右,前期休闲小游戏的假面就会完全揭开。游戏这时展现出本质,非常烧脑。

有一关,我们要利用辅助粘贴和加法,让结果变成输入的八倍。想到2×2×2=8,通过复制粘贴就能轻松过关。

然后工作变得更难,要用相同指令得到输入的40倍输出。但只需想到2+4+8+16+2+8,也能轻松过关。

但这条路从一开始就是错的,尽头只有死胡同。这条路上只有领导无逻辑的要求,等待主角的结局,就是被公司逼走。

在另一条路上,工作继续。我们能接触更多类型的任务,随着经验累积,还能获得更多运算指令和判断指令。领导逐渐老去,而我们在一年的工作中,变成了有经验的老人。

终于来到最后一关——最终程序。这一关毫无解谜元素,经过40年,我们早已成为公司里最珍贵的员工。

但这并没有意义。老板拿出一台计算机,说里面有个程序,能完美替代我们工作。原来,我们在这个游戏里工作的原因,只是因为这个世界还没发明出计算机。

计算机不需要睡眠,是真正的高效员工,于是我们被踢出公司。

公司外的城市已成废墟,似乎是某个科技公司利用程序制造了机器人,妄图统治世界。

但这和主角有什么关系呢?他曾是一个码农,是程序的一员,而现在什么都不是。

最后,他关上了程序,结束了这42年的生涯。真是恭喜。

这款编程玩法的解谜游戏,虽然和真正的编程相差甚远,但更有意思。游戏比较烧脑,剧情也比较隐晦,喜欢解谜游戏的朋友可以试一试。

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