2026-06-25 12:46 天天模拟器
游戏开始时的基地里,左边红色条代表饥饿度,需要通过进食补充食物来维持;蓝色条则是体力值,用于奔跑时消耗,静止休息就会慢慢恢复。
玩家首先要选择一位猎人作为角色。
WEAPON指的是武器熟练度,数值越高,才能使用更精密的猎枪并加装瞄准镜。
POWER代表体力,在广袤的原野中追逐动物是一件相当消耗精力的事情。
TRACKING是追踪技能,用于跟随动物留下的足迹,从而找到动物群落的位置。
HIDING是隐藏能力,帮助玩家避免被野生动物发现。
LURING则是战利品处理技能,决定了从猎物身上割取材料的能力高低。
玩家一开始的据点里,左边红色条是饥饿度,需要吃东西补充;蓝色条是体力,用于快速奔跑,休息后就能恢复。
这里只有几个主要区域:
1. 玩家的小木屋,可以查看成绩、接受挑战任务并欣赏收集到的战利品。
2. 商店区域,可以进行食物、枪械、装备和工具等物品的买卖。
看看自己的小木屋内部景象。
按空白键或滚动鼠标滚轮,可以切换查看不同的物品。
墙上的战利品可以用来查看相关的成绩记录。
游戏中共有26种动物,有些很容易对付,有些则需要掌握一定的技巧才能成功狩猎。
首先去商店疯狂购物一把,最初的资金只有1000。
不管这些,直接开始行动。
看到pi_actualMoney 1000这个数值,可以把它改成9万,这样就足够购买所有装备了。
另外还有一个player_skill,一看就是技能相关的文件,不过不建议修改,因为在游戏过程中看着自己的能力不断提升,会很有成就感。
改得太强的话,就失去了升级成长的乐趣了。
