2026-06-25 12:46 天天模拟器
我了解到2011年有很多备受期待的大作即将问世。在沉寂了六年后,ID公司也计划在今年九月推出其最新作品,紧随其后的是EA的《战地》系列对抗动视的《使命召唤》系列。不过,别只盯着这些高调的大作,我们也不能忽视那些低调但实力不俗的作品;它们或许没有那样雄厚的资金,但游戏品质绝对一流。例如,我们就不该忘记《地铁2034》。
我是众多热爱《地铁2033》的玩家之一。这款游戏设定在莫斯科地下的第一人称射击体验,给人们留下了深刻印象。有了更充足的资金支持后,这部续作很有潜力成为一款伟大的游戏。它基于Dmitry Glukhovsky的同名小说改编,而开发商4A Games也确实成功让游戏和小说都声名远扬。
《地铁2034》
好消息是,THQ似乎正在全力筹备《地铁2034》的开发工作。“续作采用的技术将超越当前所有技术水准。他们需要重点关注的是资源、栖息地和安全性。”这部续作将获得THQ更大的支持。在《地铁2033》中出现的某些元素,例如射击机制,会参考《使命召唤》系列进行优化和改进。
如果你没玩过《地铁2033》,也不清楚自己为什么会对《地铁2034》感到兴奋,那你总听说过《潜行者:切尔诺贝利的阴影》吧。《潜行者》的开发团队曾协助制作过《地铁2033》。对我来说,我最感兴趣的还是人类如何在超自然的灾难中顽强生存下来。他们不像《最终幻想》的角色那样,对战胜困难抱有绝对的乐观态度。他们也不像某些角色那样,拥有用不完的好运气。相反,他们对外面的世界充满恐惧,但为了生存却不得不与之抗争。
《地铁2034》
《地铁2033》中的居民们以子弹为话语权。有时,他们会主动出击,但更多时候则只能被动防守。他们唯一的慰藉就是一把原声吉他。在地铁轨道间,到处潜藏着如同恶魔般的生物。“他们会害怕,会逃跑,也会死去。他们是幸存者,而非超级英雄。他们能活下来纯粹是靠着运气。”THQ执行副总裁Danny Bilson这样说道。从这一点来看,《地铁2033》是一部极为真实的游戏。
当然,这款游戏也有不少缺点。它在性能上存在一些问题,例如卡顿。我们不想随意乱改,也不打算将其美国化。在探索这个黑暗世界的时候,如果你的同伴卡在门里,你会怎么想?实际上,游戏中所有门的问题,在续作中都会得到改进。
《地铁2034》
“我是基辅那支开发团队的支持者,”当被问及游戏开发情况时,Bilson说道。“这是一个原汁原味的俄罗斯故事。它的动作设计过于重复,潜行系统也不太完善,人工智能和整体稳定性也令人失望。不过,它有自己的世界观。即使我们的人在开发过程中做出了很多贡献,但俄罗斯的游戏还是会保持其应有的风味。你们将看到一部经过革新的作品,也会见识到更为疯狂的技术。我们会在E3上展示的。”
这正是我想听到的。你扮演一名名叫Artyom的孤独士兵,穿越重重障碍,拯救人民。虽然最终版本发布前可能还会有一些调整,但在《地铁2034》和即将上线的《潜行者》续作之间,喜欢末世题材的玩家们可以好好享受一阵子了。
