2026-06-25 12:46 天天模拟器
微软为Xbox 360游戏主机推出的全新运动识别控制器Kinect获得了巨大成功,市场分析师指出,这一产品有望显著推动微软的营收与利润增长,预计第一年可为其带来约20亿美元的毛营收增量。
上周,微软宣布Kinect在上市后的前25天内售出了250万台,并预测在年底前销量将达到500万台。Caris & Co的调研分析师桑迪普·阿加瓦尔在今天发布的研究报告中表示,Kinect在第一年内至少能为微软贡献12亿美元的营收。如果考虑到围绕Kinect构建的整个生态系统,这一数字可能上升至约20亿美元的毛营收。
阿加瓦尔指出,Kinect将通过以下四种方式为微软创造收益:
首先,微软将看到其4500万Xbox用户中出现显著的Kinect安装率增长。
其次,Kinect正在推动Xbox游戏主机的普及率及其市场占有率的提升。
第三,Kinect将带动新游戏销售额的上升。
第四,Kinect有助于减少用户流失,并促进Xbox Live新用户数量的增长。
成长的过程中,人们总会背负起各种各样的束缚。即使你刻意保留住少年时代的那份纯真之心,最终也可能被这个残酷的社会所吞噬。在列车上,他遇见了她——一个怀揣着与他少年时期相似梦想的女孩。尘封已久的想法在他心中重新苏醒,那就是“到远方去”。小时候的我,对此充满向往。那时我讨厌星期一,不喜欢体育课,对补习班也感到厌倦。但这并不是出于逃避,也没有明确的不满理由。真相到底是什么呢?不知从何时开始,我仍然憧憬着“到远方去”。儿时的我坚信,无论什么事情都能做到。
预计在2012年发布。他说道:“游戏的大部分设计工作尚未展开。我们首先需要扩展游戏的核心体验,比如整个游戏世界、怪物以及其他元素。”暴雪可能需要大约16个月的时间来完成游戏关键部分的规划,这一过程可能将持续到2011年的圣诞节期间。时间上虽然有些紧迫,但毕竟他们是一向以强大著称的暴雪,没有什么能难倒他们。至于Kinect的20亿美元营收前景,目前发布这些信息还为时尚早。我们或许能在今年的暴雪嘉年华上获取到最新的动态消息,请大家继续关注飞行游戏网。
