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年度大作Prey基于北美切罗基族神话传说改编的FPS游戏DEMO火爆评测多图

2026-06-25 12:46 天天模拟器

这是一款基于北美切罗基族神话传说改编的第一人称射击游戏,故事背景设定在一艘潜伏着异型的外星飞船“球体”中。主角汤米是一名平凡的汽车修理工,因一场由异世界引发的危机而被卷入这场冒险。

说到“跳票”,游戏玩家对此应该不陌生。一款备受期待的游戏作品,无论是因开发过程中的意外导致延期,还是出于厂商主观上的宣传炒作,“跳票”似乎已成为游戏行业中习以为常的现象。当然,游戏技术的不断创新也是迫使开发商不断修改的原因之一,力求将最完美的作品呈现给当代玩家是每家厂商的目标。也许从字面上无法完全体会,但如果你看过电影《异次元杀阵》,可能就更容易理解。因此,DOOM3引擎的强大执行效率在合理优化后仍有令人意想不到的表现。

关于《Prey》的开发历史,这里不赘述:该作从1995年就开始初期策划,后来因各种原因更换了多个引擎,发售日期一拖再拖。直到2001年,开发商3D Realms才找到Human Head工作室重新投入开发,而发行权在2005年4月被2K Games获得。随着DOOM3引擎在射击类游戏中大放异彩,《Prey》最终采用了这一强大的3D引擎技术。

虽然游戏的设计理念一直在进化,但3D Realms对科幻题材故事情节的掌控一直很到位。《Prey》讲述了一艘名为“球体”的神秘外星飞船突然降临地球,飞船上的半机械、半生物外星体在宇宙中旅行,寻找新的生命形态和文化。这些不怀好意的外星入侵者大肆绑架和掠夺地球人,用于研究和劳力。玩家置身于一个可以360度大旋转的立体世界中,这不仅能无限延伸游戏场景,还能让你完全失去方向感,随时应对敌人的恐怖袭击。玩家将在神秘“古老之地”的祖父的帮助下,激发隐藏于体内的神秘力量,在外星飞船中与敌人战斗。游戏的DEMO版虽然只有几百兆大小,却史无前例地集成了五个场景丰富的单人剧情关卡和两张多人对战地图。此外,在正式版上市前,厂商还发布了试玩DEMO,让玩家先睹为快,看看这款超过十年的“跳票”作品是否值得一玩。

对于玩家最关注的游戏画面,本作的表现令人满意。由于采用了业界最尖端的显示技术和图像引擎,《Prey》打造出一个如梦魇般完美的科幻世界。游戏延续了DOOM3引擎在动态光影、真实细腻动作、带有重量感的人物刻画以及场景描绘上的特点,清晰呈现了墙壁和其他物体的纹理。粒子特效渲染、武器击中墙壁的效果、法线贴图、凹凸贴图等高级图形效果也在游戏中广泛运用。当然,面对高品质画面,我们也会对游戏是否能流畅运行产生质疑。所有武器和弹药都会老老实实地待在原平面上,因此你可以以此作为方向的参考。

除了在某些激烈战斗场景中偶尔出现掉帧情况外,整个游戏无论是加载还是运行过程都非常流畅。整个试玩过程大约需要一小时以上,开发商慷慨地提供这么丰富的试玩内容实属罕见,真是玩家之福。游戏画面设置不仅照顾高端用户,还支持16:10宽屏模式,同时为低端玩家提供包括分辨率、动态阴影、粒子效果在内的多种选项,力求让更多不同配置的玩家都能完美体验到这款作品的精髓。

从游戏开头的剧情来看,似乎注定又要在外星飞船上演一场正邪较量的大屠杀。对于擅长表现室内场景的DOOM3引擎来说,我并不反对这一点。不过,《Prey》的开发者们匠心独具地设计了一些独特元素,这多少给玩家带来了意外惊喜。首先,3D Realms确实是一家注重游戏场景互动的开发商,这一点在多年前的《毁灭公爵》中就已给人留下深刻印象。在游戏开场的酒吧场景中,摆放的几台“老虎机”、“水果机”和“歌曲点播机”都是可以真实互动的,我甚至饶有兴趣地玩了几盘才开始剧情。而游戏主场景“外星飞船”的设计也相当独特。整艘飞船布满重力机关,这些机关的启动会让玩家所处的场景瞬间发生360度上下大翻转,使你能在飞船墙壁和天花板上自由行走。同样由3D Realms开发的《Prey:掠夺者》比起《永远的毁灭公爵》显然幸运得多,开发周期超过10年的作品如今终于即将完成。游戏试玩版开始于退伍军人汤米和他的家人朋友被吸入这艘太空飞船中。当持球者进入光中时,就能使用绝招射门,甚至可以把对方所有队员一起踢飞。但几分钟后,你就会适应这种独特的游戏方式。游戏中的每个关卡都有大量提示信息帮助你完成任务,你可以轻松判断哪些墙壁是可到达的。当重力改变方向时,墙壁边缘会变成蓝色。从试玩情况看,游戏程序优化效果显著,即使在中低端配置的电脑上也能尽情开启各种效果。最后,玩家所扮演的主角在游戏中不会死亡,即本作不会出现“GAME OVER”画面。当血量降为零时,你的灵魂会脱离肉体,像幽灵一样在幽灵世界旅行。在这种状态下,只要击败稀有的幽灵生物,就能让灵魂回到肉身。当然,有些机关和场景也需要玩家使用这种“灵魂出窍”的特殊能力才能开启,善用游戏中的各种独特设计,能让你的游戏体验更添乐趣。

游戏体验版在武器方面似乎有所保留。除了最初用于近战的大扳手外,玩家还能使用外星来复枪和蜘蛛形状的手雷。直到试玩即将结束时,玩家才有机会获得一把特殊武器——“冷热双能枪”。在游戏中,你主要徒步与敌人战斗,厂商承诺的少量车辆战斗关卡并未出现在试玩版中。我们期待正式版中会出现大型室外战斗关卡,比如在太空飞船外的场景。当然,孤军奋战并非最佳选择,是否有NPC角色与你共同作战,对玩家来说都是非常值得关注的事情。

游戏的单人关卡非常耐玩,不过国外已有玩家开始组建联机服务器,提供游戏对战模式。多人游戏关卡提供了两张作战地图,你可以在外星飞船的有机“内脏”中进行战斗。凭借本作良好的运行效率和独特的场景设定,正式版推出后一定会吸引更多玩家联机。

一个多小时的试玩体验结束后,玩家又回到了地球,但正式游戏似乎才刚刚开始。从简短的试玩中,我们已经发现游戏蕴含的不少特点:DOOM3华丽的画面和物理特效无一不被继承,独特的360度场景设计更是前所未见。不过,更令人惊喜的是,厂商还在正式版中隐藏了不少精彩设计,这无疑吊足了玩家的胃口。游戏不久后将正式上市,无论你是否期待已久,都值得一试。

测试情况:

CPU:Amd Athlon XP 2800+

内存:1 GB

显卡:ATI Radeon 9800Pro

系统:Windows XP+SP2

Direct X:9.0c

快速掌握游戏技巧:射门,射门,再射门,就是这样。

而且这款游戏不同于一般的真实比赛游戏,它更像街头HIPHOP选手在小场地里玩耍,随处可见的街舞元素让这款游戏玩起来非常时尚。

游戏时请注意场地中心出现的光。容易想象,刚开始探索这些关卡可能会让你感到头晕。

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