2026-06-25 12:46 天天模拟器
上周末举行的VGA游戏大奖中,BioWare荣获年度最佳工作室称号。在我看来,这一奖项实至名归。他们近期推出的《质量效应2》和《龙腾世纪》都是不可多得的角色扮演游戏杰作。在不久的将来,他们还计划带来《质量效应3》等一系列作品。现在,就让我们一起探索关于BioWare值得了解的11个关键信息,进一步认识这家传奇游戏工作室。
1. BioWare于1995年2月在加拿大亚伯达省的首府埃德蒙顿成立,至今已有16年的发展历程。
2. 整个BioWare公司目前仅有400名员工。
3. BioWare发布并销售的首款游戏名为《超钢战神》,该作品于1996年问世,但市场反应平平。直到1998年,他们才找准了正确的发展方向。没错,那一年他们发行了《博德之门》。他们于2000年制作的游戏《孤胆英雄2:MDK2》是BioWare发行量最高的非角色扮演游戏。
4. BioWare与Pandemic在2005年合并,2008年这两家公司被EA整体收购。不过,Pandemic因销量不佳在2009年被EA关闭。Pandemic因《雇佣兵》系列而闻名全球。
5. BioWare由Augustine Yip、Ray Muzyka和Greg Zeschuk共同创立。这三人都拥有亚伯达大学的医学学位。Ray Muzyka和Greg Zeschuk经常互相借钱,但他们从不借钱给Augustine Yip。
6. 2009年,EA将BioWare与Mythic Entertainment合并,组成了EA角色扮演游戏部门。
7. 黑曜石与BioWare关系密切。黑曜石成立后的首部作品就是BioWare的《星球大战:旧共和国军人》的续作。
8. BioWare的无限引擎曾打造过无数经典角色扮演游戏作品,包括《异域镇魂曲》、《冰风谷》、《冰风谷:寒冬之心》以及《冰风谷2》。
9. 无限引擎的继任者是极光引擎,该引擎同样制作了许多角色扮演游戏名作,包括《无冬之夜2》和《巫师》。
10. 黑曜石使用奥德赛引擎制作了《星球大战:旧共和国军人2》,而《无冬之夜》和《星球大战:旧共和国军人》的续作也均由黑曜石完成。
11. 为了开发网络游戏《星球大战:旧共和国》,BioWare专门设立了奥斯丁分部,专注于该项目的制作。
