2026-06-25 12:46 天天模拟器
最后一刻依然需要你来亲自尝试滚轮的运用方式。首先,要根据具体条件制定计划,并不断展开反复试验,在一次次失败中调整各个道具的细节、道具的朝向、以及力作用于该道具的具体位置等因素,直到能够完美完成力的传导过程。此外,左边还需要设置一个斜坡,用于让物品顺利滑落。
在当前的单击游戏市场中,充斥着各式各样的“车枪球”游戏,除了“突突突”就是更多更爽的“突突突”,大多数玩家也乐于接受这类作品。然而,一些有趣且充满奇思妙想的独立游戏虽然独特,却因此受众面缩小。例如难度较高的《机械迷城》表现极为出色,无论从谜题设计还是画风等方面看,它都是游戏界的一朵奇葩,但遗憾的是,它的热度不及《植物大战僵尸》,同时游戏的生命周期也远低于后者。如今,EA即将推出一款极具创意的游戏,其玩法别具一格,从名字上就能让你有足够的理由去期待——那就是《创造》(Create)。
我们究竟能创造什么?
当然,当你毫无头绪或突然陷入茫然时,可以观看其他玩家的作品,也许他们的构思正是你所需却未想到的好点子,这能给你带来更多启发和思路,帮助你完善自己的作品。但遗憾的是,这一创造系统与游戏内容本身并没有太大的关联性,仅仅是通过为组件附加属性来对生物产生增益效果,而且创造系统与游戏主体的互动性极差,这也让玩家对《孢子》的创造系统津津乐道,却对整个游戏感到乏味。即便调试阶段起初充满新鲜感,后来变得枯燥无比,但当你看到反复调试的系统终于按照预想华丽地成功运作时,那种快感和成就感是“突突突”类游戏无法给予的。《创造》是一款发挥想象力并动脑解决难题的游戏,每关会给你一个目标,要求你利用连锁反应,仅通过在初始点施加一个力,将其从A点传导到B点,类似于多米诺骨牌。你需要运用各种道具,结合奇思妙想,将力传递到指定位置,这听起来似乎很简单,但实际操作绝不轻松。除了需要掌握各物体的运动轨迹,奇妙的想象力也必不可少,因为《创造》并非简单鼓励你完成力的传导,而是鼓励你如何“华丽”地将力传递过去,既要完成任务,又要让过程赏心悦目,这绝非易事。失败也是游戏的一部分。
《创造》将提供多达140个任务,你可以在理解目标后开始发挥想象力。在连接时,注意不要遗漏连接点即可。而在游戏中,不断尝试失败也是游戏的一部分,在《创造》中调试失败同样会获得分数加成,但这并不是在鼓励你刻意失败。当你最终完成调试,让力传导系统完美运行后,游戏会根据你的表现加分,力经过的道具越多,分数就越高,难度自然也会增加,而道具间的碰撞越华丽,相应的分数也越高。但你要明白,每增加一个道具,不仅需要测试这一个道具,还必须反复测试整个系统,才能确保你设计的力传导能像最初设想的那样运作。这种繁琐的过程,在《创造》中不会重复出现。赋予作品主题。
在《创造》中,除了自行车、皮球、弹簧板、气球等道具外,还提供了一些如背景、喷漆等系统,用于美化你创造的系统。例如,你可以将背景换成一片绿意盎然的树林,再配合主题在地面上喷涂绿色喷漆,就能让你的作品更加美观。同样,反过来看,你也可以为自己的系统赋予一个主题,比如前面提到的绿色,那么你可以按照这个主题来创作系统,例如增加更多树木花草等,让它看起来真正像一件艺术品,而不是毫无主题的粗糙玩具。你可以用游戏中提供的各种素材来美化作品,比如设置背景动画,当一辆小车经过特定位置时,夜空的背景上会有一颗流星划过。
《孢子》是一款不错的游戏,尤其是其中的创造系统,可以创造出大量稀奇古怪的生物,完全可以用“没有做不到,只有想不到”来概括。
游戏拥有自由创造模式。
游戏中的各类任务由简入繁,循序渐进。开始时都是一些相对简单的任务,无需过多调试,越往后越难,完成后的成就感也会随之增强。当然,如果你认为任务的条件限制束缚了你的想象力,那么完全可以用自由模式来放飞想象,自由创作你的作品。在目前公布的游戏演示中,可以看到一个小作品的创作过程:一辆平板车推着一堆皮球从坡上滑下,然后撞到一块竖立的木板上停下来。看似简单,但实施起来并不容易,需要反复调整皮球的数量,才能让小车刚好在撞到木板后停下。皮球数量过多会阻碍小车前进,有时甚至会把小车卡在斜坡上;而皮球数量过少,下滑速度会随之增加,到达木板处时不是停下来,而是会将木板撞倒。你创造的系统越庞大,引入的道具越多,分数也就越高。追求高分的玩家必然有一些技巧,否则系统越复杂越难调试,例如在面对庞大任务时,完全可以分段逐个测试,确保每一段的运行都准确无误,再想办法将各段连接起来,这样出错时也很清楚,便于修正。
分享你的作品。
游戏鼓励玩家发挥想象,将不合理的事物联系在一起以获取更高分数。除了有固定目标的任务外,自由模式可以设计你的作品,而且你可以将作品上传,与其他玩家共同分享你的奇妙点子。当然,这些设置不仅能让你的作品更美观,还能给你挑战每一关的动力,一些美化素材和道具需要通过游戏来解锁,尤其是一些很漂亮的素材。值得一提的是,《创造》是一款多平台游戏,除了可以用Wii以体感方式游玩外,PS3和Xbox360也支持PS Move和Kinect这两款外设,以体感游戏的方式进行。
