2026-06-25 12:46 天天模拟器
作为一款模拟经营类游戏,它对玩家来说是一款非常值得肯定的作品。在管理城市方面,它能给玩家带来有益的思路和建设经验。许多玩家觉得电子工业比较复杂,下面就来分享一些电子城建设的心得。
电子工业城市建设心得
升级到1.6版本后,我打算建设一座电子工业城市,没想到材料价格发生了巨大变化。相信玩过1.5版本的玩家都知道,以前只需要建造7个电脑厂就能每天赚取500万,而现在需要建造20个。经过这两天的学习,我终于找到了解决方法。
首先,地图必须拥有水运条件,并且要确保能放下三个货运码头:一个贸易港专门进口合金,一个贸易港专门进口处理器,还有一个贸易港专门出口电脑。因为水运速度最快,而电子工业的利润大幅下降,所以只有以最快速度进行进出口,才能减少金币消耗。另外还有一点就是技术等级,即使你达到满级技术,刚开始能生产9600单位,后来也会慢慢降回4800单位。
要容纳更多的工厂,就需要节省地皮。像市政厅、抽水泵、污水处理等设施,大神们已经分享了摆放方法,下面我来谈谈我自己的摆放方式。
我比较喜欢采用“日”字形的规划布局,和我有相同偏好的朋友可以参考一下。垃圾焚烧厂安装3个焚烧炉和4个垃圾堆,回收站用于3个合金生产,再建4个经过研究升级的石油发电站,每个发电站只安装3个机组。之所以选择它,是因为它最贵,但占地面积最小,剩余的空间正好可以放一个大型工厂。
电脑厂的摆放,可以参考图片所示。使用大路按照标准线规划,正好左右对称摆放,不会浪费任何土地,除非地势有问题,比如图中少数区域。
大学的摆放方式是:在一个“日”字布局中去掉一条路,按照图中的方法摆放,空出来的位置恰好能长出大房子。
结算面板显示,以前7个电脑厂的收入就是这么多。数据告诉我们,如果没有从处理器工厂赚够1000万,就不要想着转型电脑厂,否则进货很容易让你破产。不要依赖火车运输,因为那种运输方式会吞货。
分享一下赚钱心得
周边环境:
要建成这样一个数钱数到手软的工业城市,你需要有一个收益良好的好友城市或旧城市来提供启动资金,而且这个城市必须拥有庞大的人口。我这个城市旁边有一个我自己玩的老城市,有30万人口,大约每小时收入4000左右。
资源:
当然,用来赚钱的这个城市必须资源丰富,偏好金属、石油和煤炭。
交通:
铁路和水路必须至少有一个,两个都具备则更好。首先要建造道路,这一点我想大家都懂。不过需要记住的是,要提前查看矿藏、石油和煤炭的分布地图,在这些资源附近预留出大片空地。同样需要留出空位的还有河岸和铁路。
道路规划还有一点要注意的是,我全部使用“大道”类型,因为“街道”在后期显得乏力,而且升级成“大道”需要拆除已有设施。然后规划少量住宅区、大量工业区和极少商业区。因为旁边有一个30万人口的大城市时,工业黄条通常都是满的,不用担心缺乏工人。
再然后就是公共设施,我使用的是石油发电、大水泵以及大污水处理。
好吧,其实上面这些基本上都是废话,现在开始进入正题。在有资源的地方建造相应的资源开发建筑。城市内哪个资源最多就主攻哪个,附加建筑全造满,附加货车也全造满。在资源开采建筑附近建造贸易中心,放相应资源的仓库,在全球贸易中全部选择出售。可能需要若干个贸易中心。
接下来就等你的开采量提升上去,开采量上去后就建造相应的研发中心。金属资源对应金属总部,在专业菜单中可以找到那个建筑。继续增加开采量,在开采量达到研发中心升级条件后,在研发中心添加附加建筑。金属资源添加合金,石油资源添加橡胶。
然后就可以建造合金冶炼或橡胶合成建筑了。同样,建造相应的贸易仓库,全部出售。越多越好。如果需要其他自身无法开采的资源,就建造贸易仓库来进口所需资源。如果是合金路线,到这个时候应该就有了不错的收入,基本上你可以成为所在区域中资助他人的小富豪了。橡胶路线我不太清楚,因为我走的是合金路线。但这种方法的弊端在于一旦矿藏消耗光,就会严重亏损。下面来讲一下后续发展。
