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文明5新手入门修改教程

2026-06-25 12:46 天天模拟器

团结的力量远远大于天时地利,而游戏中最关键的是基础力量与技能提升。基础力量主要取决于科技发展水平,技能提升则看积累的经验值,因此开局多打野怪非常有价值,还能帮你赢得城邦的好感。本作技能提升循序渐进,感觉有点过于均衡,需要留意的是队伍中最好有一个医疗单位。至于单位数量,哪怕是神级难度下,一小队精锐兵也足以攻城拔寨,而产业产能又难以提升,所以数量似乎不那么重要了。

首先说句题外话,高手可以直接忽视跳过!如果你害怕用修改器中毒,或者不想用修改器,又觉得某些设计不够完善需要弥补,那你就来对地方了。

这部分不用多说了吧~~~,剩下的自己去找吧。而修改流中最难做、最麻烦但也必须最先做的,就是找到数据内容。这里教刚入门修改流的新手们,老手可以忽略文明5。

例如:

我们想修改社会政策,那就找到GameInfo目录下的文件。怎么找到的呢?看英文名字了。Policies是政策的复数形式,我是通过收集文档名找到的,看扩展名就知道比较好改。用记事本打开后,

…………

…………

这种结构是预先定义字段类型,学过编程的人都会很熟悉。对于这类结构内容直接忽略,进入下面部分:

POLICY_LIBERTY

TXT_KEY_POLICY_BRANCH_LIBERTY

TXT_KEY_CIV5_POLICY_LIBERTY_TEXT

TXT_KEY_POLICY_LIBERTY_HELP

POLICY_ATLAS

POLICY_A_ATLAS

这种结构就是我们入手的点了,细心的玩家应该能看出要下手的地方,我来标注一下。

POLICY_LIBERTY

TXT_KEY_POLICY_BRANCH_LIBERTY

TXT_KEY_CIV5_POLICY_LIBERTY_TEXT

…………

文明5中,大部分规则都放在Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML路径下,对应不同的内容。一般结构是,先定义各数据的基本结构,再定义具体内容。往下找其他内容:

POLICY_CITIZENSHIP

TXT_KEY_POLICY_CITIZENSHIP

TXT_KEY_CIV5_POLICY_CITIZENSHIP_TEXT

TXT_KEY_POLICY_CITIZENSHIP_HELP

POLICY_BRANCH_LIBERTY

POLICY_ATLAS

POLICY_A_ATLAS

如果某个数值从50改为100,那么移民训练速度就会加快一倍,同理可推。

我国开局建议造标兵,这样探路不受地形影响,如果吃到升级遗址就赚大了,吃两个遗址游戏就快结束了。但如果是在神级难度下,尽量不要开启史前遗址,因为神级电脑初始单位多,探路速度远比你一个勇士快。军事路线就是在AI合围前逐一快速消灭它们,让AI互相争斗是非常有效的方法。如果有一个快死的AI手里有大量现金,用分期付款的方式换过来就好。随机地图大小不知道有几家对手?看排名就知道了。如果比AI晚一回合完成奇迹,就读前面的存档,砍一棵树或调整人口工作格子。

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